Šport bol sledovaný a prežívaný ako nikdy predtým. Šport a technika
Technológia

Šport bol sledovaný a prežívaný ako nikdy predtým. Šport a technika

Hoci 8K vysielanie sa má začať až v roku 2018, spoločnosť SHARP sa už rozhodla uviesť tento typ televízora na trh (1). Japonská verejnoprávna televízia už niekoľko mesiacov zaznamenáva športové udalosti v rozlíšení 8K. Nech to znie akokoľvek futuristicky, stále sa bavíme len o televízii. Nápady na zobrazovanie športu však idú oveľa ďalej...

1. TV Sharp LV-85001

V tejto oblasti nás čaká revolúcia. Funkcie ako pozastavenie či pretáčanie živého vysielania sú už v poriadku, no po chvíli si budeme môcť vybrať aj snímky, z ktorých chceme akciu vidieť a špeciálne drony prelietavajúce nad štadiónom nám umožnia sledovať jednotlivých hráčov. Je možné, že vďaka minikamerám namontovaným na ultraľahkých páskach budeme môcť sledovať dianie aj z pohľadu športovca. 3D vysielanie plus virtuálna realita nám dá pocit, že sedíme na štadióne alebo dokonca beháme medzi hráčmi. AR (Augmented Reality) nám v športe ukáže niečo, čo sme ešte nevideli.

VR vysielanie

Zápasy Euro 2016 sa natáčali na kamery s 360° pozorovacím uhlom. Nie pre divákov a používateľov VR okuliarov (virtuálnej reality), ale len pre predstaviteľov európskej futbalovej organizácie UEFA, ktorí otestovali a vyhodnotili potenciál novej technológie. Technológia 360° VR bola použitá už počas semifinále Ligy majstrov.

2. Fotoaparát Nokia PPE

UEFA sa rozhodla využiť ponuku Nokie, ktorá sa odhaduje na 60-tisíc. dolárov za kus Kamera OZO 360° (2) je v súčasnosti jedným z najpokročilejších zariadení svojho typu na trhu (Nokia OZO už používa, okrem iného aj Disney). Počas Euro 2016 boli kamery Nokia umiestnené na niekoľkých strategických miestach na štadióne, vrátane ihriska. Vznikli aj materiály nahrávané v tuneli, ktorým hráči vychádzajú, v šatniach a na tlačových konferenciách.

Podobné materiály zverejnil pred časom aj Poľský futbalový zväz. Na kanáli PZPN „Sme spojení loptou“ Sú tam 360-stupňové výjavy zo zápasu Poľsko – Fínsko, ktorý sa tento rok hral na štadióne vo Vroclave, aj z minuloročného zápasu Poľsko – Island. Film vznikol v spolupráci s varšavskou spoločnosťou Immersion.

Americká spoločnosť NextVR je priekopníkom v realizácii priamych prenosov zo športových podujatí na VR okuliare. Vďaka ich zapojeniu bolo možné cez okuliare Gear VR sledovať galavečer v boxe „naživo“, ako aj prvý verejný VR prenos zo zápasu NBA (3). Predtým sa podobné pokusy robili, napr. počas futbalového zápasu Manchester United - FC Barcelona, ​​pretekov série NASCAR, zápasu hokejových tímov NHL, prestížneho golfového turnaja US Open či zimných olympijských hier mládeže v Lillehammeri, odkiaľ bol prezentovaný sférický obraz z otváracieho ceremoniálu, ako aj napr. súťaže vo vybraných športových disciplínach.

3. Zariadenie NextVR na basketbalovom zápase

Už v roku 2014 mal NextVR technológiu, ktorá umožňovala prenášať obrázky priemernou rýchlosťou internetového pripojenia. Spoločnosť sa však zatiaľ zameriava na výrobu hotových materiálov a zdokonaľovanie technológií. Vo februári tohto roku používatelia Gear VR sledovali spomínaný boxerský galavečer Premier Boxing Champions (PBC). Priamy prenos zo Staples Center v Los Angeles bol zaznamenaný 180° kamerou umiestnenou tesne nad jedným z rohov ringu, bližšie, než na čo sa diváci v sále mohli dostať. Producenti sa rozhodli obmedziť pohľad z 360 na 180°, aby zabezpečili čo najlepšiu kvalitu prenosu, no v budúcnosti bude existovať malá prekážka, ktorá predstaví úplný obraz boja, vrátane pohľadu na fanúšikov sediacich za nami.

4. Aplikácia Eurosport VR

Eurosport VR je názov aplikácie virtuálnej reality populárnej športovej televíznej stanice (4). Nová aplikácia Eurosport čerpá inšpiráciu z veľmi populárnej podobnej iniciatívy s názvom Discovery VR (viac ako 700 stiahnutí). Fanúšikom z celého sveta umožňuje byť v centre dôležitých športových udalostí. Dá sa to urobiť pomocou smartfónu a mobilných okuliarov pre virtuálnu realitu, ako sú Cardboard alebo Samsung Gear VR.

V čase písania tohto článku Eurosport VR prinášal denný súhrn najzaujímavejších udalostí z turnaja Roland Garros, zaujímavé hry tenistov, rozhovory s hráčmi a materiály zo zákulisia. Okrem toho ste si tam mohli pozrieť, už nejaký čas dostupné na YouTube, 360-stupňové záznamy natočené v spolupráci s Discovery Communications, ktorých hlavnou témou sú zimné športy, napr. jazda slávneho Bode Millera na trase v Beaver Creek, kde sa konali minuloročné majstrovstvá sveta v alpskom lyžovaní.

Francúzska verejnoprávna televízia France Télévisions tiež vysielala niektoré zápasy turnaja Roland Garros naživo v 360° 4K. Zápasy na hlavnom dvorci a všetky francúzske tenisové zápasy boli sprístupnené prostredníctvom aplikácie Roland-Garros 360 pre iOS a Android a platformy Samsung Gear VR, ako aj kanála YouTube a fanúšikovskej stránky FranceTVSport. Presun mali na svedomí francúzske spoločnosti VideoStitch (technológia na lepenie sférických filmov) a FireKast (cloud computing).

Maticový zápas

Virtuálna realita – aspoň tak, ako ju poznáme – nemusí nutne uspokojiť každú potrebu fanúšika, napríklad túžbu pozrieť sa bližšie na to, čo sa deje. Preto Minulý rok Sky, poskytovateľ satelitnej televízie, ako prvý v Európe ponúkol svojim zákazníkom v Nemecku a Rakúsku pilotnú službu, ktorá im umožňuje sledovať veľké športové udalosti z akéhokoľvek uhla a s nevídanou presnosťou.

Technológia freeD použitá na tento účel bola vyvinutá spoločnosťou Replay Technologies a využíva obrovský výpočtový výkon, ktorý poskytujú dátové centrá Intel. Umožňuje vám nahrať 360-stupňový obrázok v štýle Matrix, ktorý môžu producenti Sky voľne otáčať, aby ukázali akciu zo všetkých možných uhlov. Okolo ihriska je nainštalovaných 32 5K kamier s rozlíšením 5120×2880, ktoré snímajú obraz z rôznych uhlov (5). Videostreamy zo všetkých kamier sa potom posielajú do počítačov vybavených procesormi Intel Xeon E5 a Intel Core i7, čím sa na základe tohto obrovského množstva prijatých dát vygeneruje jeden virtuálny obraz.

5. Distribúcia senzorov technológie freeD 5K na futbalovom štadióne v Santa Clare v Kalifornii.

Napríklad futbalista je zobrazený z rôznych uhlov a s nebývalou presnosťou, keď je kopnutý na bránu. Hracie pole bolo pokryté trojrozmernou video mriežkou, kde každý kus môže byť presne znázornený v trojrozmernom súradnicovom systéme. Vďaka tomu je možné zobraziť akýkoľvek moment z rôznych uhlov a zväčšení bez výraznej straty kvality obrazu. Systém zbiera obraz zo všetkých kamier a produkuje 1 TB dát za sekundu. To je rovnaké ako 212 štandardných DVD. Sky TV je prvým vysielateľom v Európe, ktorý využíva technológiu FreeD. Predtým ho vo svojom vysielaní používala brazílska Globo TV.

6. Vizualizovaný návrh plotu

Vidieť neviditeľné

Azda najvyššiu úroveň športového zážitku však ponúkne rozšírená realita, ktorá bude spájať prvky mnohých technológií vrátane VR s fyzickou aktivitou, v prostredí zaplnenom predmetmi a možno aj postavami zo scény športových súťaží.

Zaujímavým a efektívnym príkladom tohto smeru vo vývoji vizuálnych techník je Projekt Visualized Fencing. Japonský filmový režisér a dvojnásobný olympijský medailista Yuki Ota sa podpísal pod koncept Rizomatics. Prvé predstavenie sa uskutočnilo v roku 2013, počas voľby hostiteľa olympijských hier. V tejto technike rozšírená realita robí rýchly a nie vždy jasný šerm transparentným a veľkolepým, so špeciálnymi efektmi, ktoré zobrazujú priebeh úderov a injekcií (6).

7. Microsoft Hololence

Vo februári tohto roku Microsoft predstavil svoju víziu budúcnosti s okuliarmi na zmiešanú realitu Hololens na príklade sledovania športových udalostí naživo. Spoločnosť sa rozhodla využiť najväčšiu každoročnú športovú udalosť v USA, ktorou je Super Bowl, t. j. posledný zápas majstrovstiev amerického futbalu, avšak nápady ako predstavenie jednotlivých hráčov, ktorí vstupujú do našej miestnosti cez stenu, vystavenie modelu športové zariadenie na stole (7) dokáže, či je efektívne znázornenie rôznych typov štatistík a opakovaní bezpečné použiť v takmer akejkoľvek inej športovej disciplíne.

Teraz si predstavme VR svet zaznamenaný počas skutočnej súťaže, v ktorej nielen pozorujeme, ale sa aj aktívne „zapájame“ do akcie, či skôr interakcie. Bežíme za Usainom Boltom, dostávame žiadosť od Cristiana Ronalda, snažíme sa získať priazeň Agnieszky Radwańskej ...

Zdá sa, že časy pasívnych, kreslených športových divákov sa končia.

Pridať komentár