Mario má 35 rokov! Fenomén série Super Mario Bros.
Vojenské vybavenie

Mario má 35 rokov! Fenomén série Super Mario Bros.

V roku 2020 mal najobľúbenejší inštalatér na svete 35 rokov! Poďme sa spoločne pozrieť na túto jedinečnú sériu videohier a zistiť, prečo Mario dodnes zostáva jednou z najobľúbenejších ikon popkultúry!

13. septembra 2020 mal Mario 35 rokov. Práve v tento deň v roku 1985 mala v japonských obchodoch premiéru pôvodná hra Super Mario Bros. Samotná postava sa však narodila oveľa skôr. Inštalatér s fúzami v ikonickom oblečení (vtedy známy ako Jumpman) sa prvýkrát objavil na arkádových obrazovkách v kultovej hre Donkey Kong z roku 1981. Jeho druhé vystúpenie bolo v roku 1983 v hre Mario Bros, kde spolu so svojím bratom Luigim statočne bojovali v stokách proti vlnám protivníkov. Bol to však Super Mario Bros, ktorý odštartoval sériu hier, ktoré dnes miluje celý svet a stali sa míľnikom nielen pre postavy, ale pre celé Nintendo ako celok.

Pri oslave 35. výročia svojho maskota Nintendo nezaháľalo. Špeciálna konferencia Nintendo Direct okrem iného oznámila vydanie troch retro hier v balíku Super Mario All Star, opätovné vydanie hry Super Mario 3D World na Nintendo Switch alebo bezplatnú hru Super Mario 35 battle royale. hra, v ktorej sa 35 hráčov postaví proti pôvodnému „Super Mariovi“. Určite to nie sú posledné atrakcie, ktoré Big N v najbližších rokoch pripraví pre všetkých fanúšikov talianskeho inštalatérstva.

35. výročie jednej z najpopulárnejších hier na svete je dobrým dôvodom na chvíľu sa zastaviť a zamyslieť sa – aká je sila tejto nenápadnej postavičky? Ako sa Nintendu darí vytvárať produkty, ktoré už toľko rokov milujú hráči aj kritici odvetvia? Odkiaľ sa vzal fenomén Mario?

Super Mario Bros - kultová klasika

Z dnešného pohľadu je ťažké pochopiť, akým veľkým hitom a revolúciou v hernom svete bol pôvodný Super Mario Bros pre Nintendo Entertainment System. Všetci hráči v Poľsku sa tejto hry niekedy dotkli – či už kvôli pôvodným pegasom alebo neskorším emulátorom – ale stále často zabúdame, aký vplyv mala produkcia. V 80. rokoch dominovali na trhu videohier hry určené pre hracie automaty. Relatívne jednoduché arkádové hry, ktoré boli z veľkej časti navrhnuté tak, aby presvedčili hráča, aby hodil ďalšiu štvrtinu do automatu. Takže hranie bolo rýchle, náročné a akčné. Často chýbal dej alebo rozvinuté rozprávanie – arkádové hry boli navrhnuté skôr ako arkádové jazdy ako plutvy, než ako inscenácie, ktoré vidíme dnes.

Shigeru Miyamoto – tvorca Maria – chcel zmeniť prístup a využiť plný potenciál domácich konzol. Prostredníctvom svojich hier mal v úmysle rozprávať príbehy, zapojiť hráča do sveta, ktorý si predstavoval. Či už ide o beh Kráľovstvom muchotrávky alebo Linkovu cestu Hyrule v The Legend of Zelda. Pri práci na Super Mario Bros použil Miyamoto tie najjednoduchšie indície známe z rozprávok. Zlá princezná bola unesená a je len na statočnom rytierovi (alebo v tomto prípade na inštalatérovi), aby ju zachránil a zachránil kráľovstvo. Zápletka sa však z dnešného pohľadu môže zdať jednoduchá alebo zámienka, išlo o príbeh. Hráč a Mario sa vydávajú na cestu cez 8 rôznych svetov, ktoré sa od seba veľmi líšia, on sa vydáva na skvelú cestu, aby konečne porazil zlého draka. Z hľadiska konzolového trhu bol kvantový skok oproti starému Atari 2600 obrovský.

Samozrejme, Miyamoto nebol prvý, kto rozpoznal potenciál videohier, ale bol to Super Mario Bros, ktorý natrvalo zapôsobil na kolektívnu pamäť. Dôležité bolo aj to, že na každú predanú konzolu Nintendo Entertainment System bola pridaná kópia hry. Nebolo teda fanúšika Nintenda, ktorý by nepoznal dobrodružstvá fúzatého inštalatéra.

Revolúcia v hernom svete

Jednou z najsilnejších stránok série Mustachioed Plumber je neustále hľadanie nových riešení, nastavovanie nových trendov a prispôsobovanie sa im. A rovnako ako konkurenčná séria Sonic the Hedgehog od Segy mala problém s prechodom na 3D hry a mala niekoľko neúspechov, ktoré hráči neznášali, aj tak sa Mario zachránil pred pádom. Dá sa povedať, že v hlavnej slučke nie je ani jedna naozaj zlá hra.

Super Mario Bros. 1985 bol revolučný, no nie je to jediná hra zo série, ktorá priniesla osviežujúcu zmenu do herného sveta. Super Mario Bros 3, vydaný na konci života NES, bol obrovským hitom a dokázal, o koľko viac energie sa dá vytlačiť z tejto starej konzoly. Stačí porovnať tretí diel série s hrami, ktoré boli vydané na začiatku systému Nintendo Entertainment, aby ste videli, aká priepasť ich delí. Dodnes zostáva SMB 3 jednou z najobľúbenejších plošinových hier svojej doby.

Skutočná revolúcia však mala ešte len prísť – Super Mario 64 na Nintende 64 bol Mariovým prvým prechodom do tretej dimenzie a jednou z prvých 64D plošinoviek vôbec. A zároveň sa ukázalo, že je to fenomenálna hra. Super Mario 3 v podstate vytvoril štandard pre 64D plošinovky, ktoré tvorcovia používajú dodnes, takmer nezávisle vytvoril nový žáner a dokázal, že technologické zmeny nezabránia Nintendu vytvárať tie najkvalitnejšie produkty s jeho maskotom. Mario XNUMX je aj dnes, po rokoch, napriek technologickému vývoju stále skvelou hrou, pričom mnohé vtedajšie hry sú natoľko zastarané, že je dnes ťažké stráviť pri nich viac ako hodinu.

Modernosť a nostalgia

Séria Mario sa na jednej strane vyhýba zmene a na druhej ju nasleduje. Niečo v hrách s fúzatým inštalatérom ostalo pri starom – vždy sa dá očakávať predtextová zápletka, podobné postavy, lokácie, ktoré odkazujú na predchádzajúce diely a podobne. úroveň hry. Hry zo série zostávajú nostalgické a zároveň známe, no vždy čerstvé a inovatívne.

Stačí sa pozrieť na najnovší diel hlavnej série, Super Mario Odyssey, ktorý vyšiel v roku 2017 na Nintendo Switch. Nechýbajú tu prvky typické pre sériu – pôvabná princezná Bowser Peach, niekoľko svetov na návštevu, známi nepriatelia s pôvabne nebezpečnou Goombou v popredí. Na druhej strane, tvorcovia do hry pridali úplne nové funkcie – priniesli otvorený svet, dali Mariovi možnosť hrať rolu porazených protivníkov a získať ich silu (trochu ako séria Kirby) a zamerali sa na zbieranie prvkov. Super Mario Odyssey ako taký kombinuje najlepšie vlastnosti 3D plošinoviek a zberateľov (na čele s Banjo Kazooie), pričom zostáva sviežim, pohlcujúcim zážitkom, ktorý si užijú nováčikovia aj veteráni série.

Odyssey však nie je výnimkou z tejto série. Už Super Mario Galaxy ukázal, že je možné celý koncept týchto hier postaviť na hlavu a vytvoriť niečo jedinečné. Už máme úplne nové spôsoby, ako sa vysporiadať s nepriateľom v Super Mario Bros 2 alebo Super Mario Sunshine na Nintendo Gamecube. A zakaždým zmeny a nový prístup fanúšikovia ocenili. Rovnováha medzi nostalgiou a modernosťou znamená, že Mario zostáva na tak vysokom mieste v srdciach hráčov dodnes.

Večné riešenia

Po 35 rokoch sa pôvodný Super Mario Bros. obstál v skúške časom? Dokáže si moderný hráč nájsť cestu do tejto klasiky? Absolútne – a to platí pre všetky hry zo série. Veľkou zásluhou na tom je vybrúsená hrateľnosť a veľká oddanosť tvorcov detailom. Jednoducho povedané - Mario je zábavné skákať okolo. Fyzika postavy nám dáva pocit kontroly nad postavou, ale nie úplnú kontrolu. Mário nereaguje okamžite na naše príkazy, potrebuje čas na zastavenie alebo vyskočenie. Vďaka tomu je beh, skákanie medzi plošinami a porážanie protivníkov veľkým potešením. V žiadnom prípade nemáme pocit, že hra je neférová alebo že sa nás snaží oklamať – ak sme prehrali, je to len vďaka našim vlastným schopnostiam.

Uznanie si zaslúži aj level dizajn v sérii Mario. Je navrhnutý až do jednopixelových mikrosvetov, kde bola každá platforma a každý nepriateľ rozmiestnený z určitého dôvodu. Tvorcovia nás vyzývajú tým, že nás učia hrať a pripravujú nás na nové hrozby. Takto navrhnuté úrovne nikdy nezostarnú, bez ohľadu na technologickú revolúciu.

A nakoniec hudba! Kto z nás si pri pristávaní v tmavých pivniciach nepamätá hlavnú tému zo Super Mario Bros alebo slávne „tururururu“. Každý diel série poteší svojim zvukom – zvuk zbierania mince alebo prehry sa už sám o sebe stal ikonickým. Výsledkom súhrnu takýchto vynikajúcich prvkov by mala byť fantastická hra.

Nintendo chápe, že pôvodný Super Mario Bros. stále zostáva jedinečným produktom, takže sa nebojí hrať so svojím obľúbeným duchovným dieťaťom. Práve sme dostali Battle Royale Mario a pred niekoľkými rokmi sme spustili minisériu Super Mario Maker, kde si hráči môžu vytvárať svoje vlastné úrovne 1985D a zdieľať ich s ostatnými fanúšikmi. Pôvodný XNUMX je stále živý a zdravý. 

Mariova hviezda žiari

Nezabúdajme, že Mario je oveľa viac než len séria plošinových hier – je hlavným maskotom jednej z najväčších spoločností vo videohernom priemysle, legendárnym hrdinom, okolo ktorého Nintendo vytvorilo celý rad nových značiek a spin- offs. . Od kuriozít ako Mario Golf alebo Mario Tennis, cez Paper Mario či Mario Party až po Mario Kart. Najmä posledný menovaný titul si zaslúži rešpekt – sám o sebe vytvoril nový žáner arkádových kartových pretekov a následné diely týchto pretekov majú obrovskú fanúšikovskú základňu. Samozrejme, sú tu všetky vychytávky spojené s Kráľovstvom muchotrávky – od oblečenia a klobúkov, lámp a figúrok až po súpravy LEGO Super Mario!

Po 35 rokoch žiari Mariova hviezda jasnejšie ako kedykoľvek predtým. Nové vydania na Switch sú len začiatkom ďalšej kapitoly v histórii značky. Som hlboko presvedčený, že v najbližších rokoch budeme viackrát počuť o najslávnejšom inštalatérstve na svete.

Hry a miniaplikácie nájdete na adrese . Chcete sa dozvedieť viac o svojich obľúbených reláciách? Pozrite si sekciu Hrám AvtoTachki Passions!

Pridať komentár