Watch_Dogs Universe Fenomén
Vojenské vybavenie

Watch_Dogs Universe Fenomén

Vo svete Hacking, ktorý vytvorila značka Ubisoft, nájdeme príbeh rebelujúcich majstrov kódu, ktorí stoja proti utláčateľskému systému. Svoje schopnosti využívajú na hackovanie vládneho softvéru, rozpútanie chaosu a zastavenie zločinu. Watch Dogs: Legion by ako tretí diel série mal posunúť túto známu mechaniku na ešte vyššiu úroveň. Poďme sa pozrieť na fenomén tohto sveta krátko pred premiérou poslednej časti.

Záujem o tému hackingu neochabuje už dlhé roky. V popkultúre sa táto téma najvýraznejšie rozvinula koncom 90. rokov, keď sa neúprosne blížil prelom storočí a s ním rástol aj strach z chyby milénia. Ľudstvo sa obávalo informačného chaosu spôsobeného chybami v počítačovom softvéri, ktorý vraj mohol mať problémy s interpretáciou dátumov - kým údaje za rok boli zaznamenané dvojciferne, tak rok 2001 by systém interpretoval rovnako. ako v roku 1901. Špirálu strachu rozkrútili IT spoločnosti, ktoré ochotne inzerovali špeciálne, proprietárne úpravy existujúcich systémov a všelijaké antivírusové programy určené na ochranu bezbranného používateľa pred útokmi hackerov. Dočasnú nestabilitu globálnej siete museli napokon využiť programátori spod temnej hviezdy, ktorí sa stali hrdinami mnohých kultúrnych diel.

Nie je preto žiadnym prekvapením, že herný priemysel tak dychtivo skúma tému hackingu a najvýraznejším príkladom využitia tohto problému je produkt „Watch Dogs“ od Ubisoftu. Prvá hra zo série mala premiéru v roku 2014, ďalšiu hru mali hráči v rukách o dva roky neskôr.

Watch Dogs – poľská televízna reklama

Pieskovisko plné technológií

Watch Dogs XNUMX aj XNUMX sú zasadené do otvoreného sveta, ktorý môže hráč preskúmať z pohľadu tretej osoby (TPS). Mnohí recenzenti videli podobnosť hry od Ubisoftu s kultovou sériou Grand Theft Auto, ktorú vyvíja americké štúdio Rockstar Games. Toto porovnanie ma neprekvapuje – herné mechanizmy v oboch týchto hrách sú veľmi podobné, s tým rozdielom, že v produktoch francúzskeho vývojára sa interakcia so svetom z veľkej časti uskutočňuje hackovaním centrálneho operačného systému, teda ctOS.

Vďaka schopnostiam postáv má hráč takmer neobmedzený prístup do globálnej siete, lokálnej infraštruktúry a telefónov okoloidúcich. Množstvo informácií, ktoré spracováva, je obrovské. Herné mechanizmy sú mimoriadne rozsiahle: okrem sledovania hlavnej príbehovej línie sa môžete ponoriť aj do plnenia vedľajších úloh. Pohľadom na bunky ľudí, ktorí okolo nás prechádzajú, môžeme odhaliť trestnú činnosť, zastaviť podvody alebo jednoducho využiť možnosti sledovania. Informácie o svete okolo nás dostávame z digitálnych zdrojov.

Veľmi zaujímavým prvkom hrateľnosti v Watch Dogs je možnosť manévrovania medzi hackerskými operačnými systémami a násilným či dokonca ozbrojeným riešením konfliktov.

Temná romantika vs hack

Prvá časť „Watch Dogs“ je príbeh plný vážnych zápletiek, ktorý sa odohráva v Chicagu. Aiden Pearce sa vďaka svojim brutálnym hackerským aktivitám a odhaľovaniu nečestnosti vládnych predstaviteľov stal terčom útokov megakorporácií. V dôsledku pokusu o simuláciu dopravnej nehody mu zomiera neter a hlavný hrdina sa rozhodne vyhlásiť páchateľom vojnu. Svojimi schopnosťami sťažuje život zamestnancom administratívy a spolu s nezávislými figúrkami sa snaží odhaliť deravý systém skorumpovaného štátneho aparátu.

Okrem plnenia úloh v rámci smutného hlavného príbehu má hráč k dispozícii množstvo vedľajších misií, ktoré spočívajú v zbieraní informácií či rôznych druhov zberateľských predmetov. Na mape je ukrytých aj mnoho lokalít, ktoré ponúkajú zaujímavé aktivity – niektoré z nich sa sprístupnia po prejdení určitej fázy hry. Niektoré ciele je možné dosiahnuť rôznymi spôsobmi: zakrádať sa za mestskými strážcami, odvádzať ich pozornosť, rušiť svetlo na neďalekej križovatke, vyvolávať zmätok alebo na nich jednoducho zaútočiť veľkým arzenálom zbraní, ktorý sa otvára.

Čo má mechanik Watch Dogs spoločné s GTA, je téma hlavného hrdinu, ktorý koná pod vplyvom drogy. Trevor Phillips má k dispozícii klasické psychoaktívne drogy, zatiaľ čo Aiden môže vyskúšať technickú drogu. Výsledkom takéhoto konania sú v oboch prípadoch halucinácie a prežívanie bizarných, nebezpečných dobrodružstiev, končiacich prebudením v neznámej časti mesta.

V prípade prvého dielu hackerskej hry bola mechanika riadenia auta implementovaná dosť zle. Hráči sa sťažovali na nedostatok realizmu vo fyzike a reakciách vozidiel a na modely poškodenia týchto vozidiel. Tak frustrujúce, že v hre bolo veľa úloh súvisiacich s prenasledovaním.

Watch Dogs 2 mal trochu farebnejší dej a voľnejšie sa pohral s hackerskými konvenciami. Tentoraz sa hráči odohrávajú v San Franciscu a tentoraz prevezmú úlohu Marcusa Hollowaya, bývalého kriminálneho člena hackerského gangu Dedsec. Cieľom je opäť bojovať s Centrálnym operačným systémom (ctOS), no temná niť pomsty je preč, je to len (alebo rovnako!) zábava.

Hrateľnosť v druhej časti bola obohatená o nové prvky. Na sledovanie neznámeho miesta môžeme použiť dron alebo jumper, diaľkovo ovládané vozidlo, ktoré nám umožňuje na diaľku hackovať jednotlivé zariadenia. Oveľa častejšie sa tiež môžeme rozhodnúť, ako úlohu dokončiť. Okrem toho sa výrazne zlepšil mechanizmus pohonu a dynamika pohybu všetkých modelov postáv. Tu stojí za zmienku, že titul „Watch Dogs 2“ bol navrhnutý s ohľadom na najnovšiu generáciu herných platforiem.   

Watch Dogs: Legion – očakávania hráčov

Oznámenia úradov Ubisoft pred premiérou najnovšej časti hackerskej série, ktorá je naplánovaná na koniec októbra, sú optimistické. Tentoraz sa akcia uskutoční v Londýne, terorizovanom korporátnou mafiou.

Dej odohrávajúci sa v blízkej budúcnosti nás prekvapí svojou dynamikou a slobodou rozhodovania. Tvorcovia sľubujú množstvo vylepšení a nezvyčajných mechanizmov: je len na nás, kto bude súčasťou „odboja“ (a vyberieme si spomedzi všetkých obyvateľov mesta) a akým štýlom povedieme našu krížovú výpravu proti tzv. zlovestný systém. Očakávať môžeme aj skutočne rozsiahlu mapu a mestskú infraštruktúru.

Predpoklady o priamom vplyve menších rozhodnutí na vývoj zápletky vyzerajú veľmi sľubne. Postavy, za ktoré hráme, môžu zomrieť a nevrátiť sa na náš zoznam a umelá inteligencia sa musí neustále prispôsobovať našej stratégii – a preto nás prekvapovať nesamozrejmými reakciami NPC.

Ak sa rozhodnete hru predobjednať, získate prístup k balíčku Golden King Pack, ktorý vám umožní odomknúť jedinečný vzhľad vašich hrdinov. Toto rozšírenie bude obsahovať dva vzhľady a jedinečný predmet:

Viac informácií o vašich obľúbených počítačových hrách a hrách bez elektriny nájdete na stránke AvtoTachki Pasje. Online magazín v sekcii vášeň pre hry.

Pridať komentár