Flash - rozlúčka s kúskom internetovej histórie
Technológia

Flash - rozlúčka s kúskom internetovej histórie

Koniec programu Adobe Flash Player (1), doplnku pre webové prehliadače, priniesol webovým stránkam množstvo animácií a interaktivity. Dá sa povedať, že Flash sa stane súčasťou histórie, aj keď existujú iniciatívy na jeho zachovanie ako druhu zábavného koníčka, trochu ako vinylové platne.

Vydané v roku 1996, blesk bola vo svojej dobe jednou z najpopulárnejších technológií streamovania a publikovania videa. Online hry. Krátko po dosiahnutí vrcholu popularity sa prepadol vo svete smartfónov. Dlhé roky zbieral obrovské rezervy Zabezpečenie bleskom. Koniec koncov, minulý rok spoločnosť Adobe oznámila, že už nebude ponúkať bezpečnostné aktualizácie programu a vyzvala používateľov, aby ho odstránili zo svojich prehliadačov. Kedysi výkonný doplnok dostal najnovšiu aktualizáciu v decembri XNUMX. Hlavné webové prehliadače ako napr Apple Safari, Podpora Flash je na konci roka deaktivovaná. Uzávierka premietania filmov a animácií je 12. januára.

Prvé „virálne“ stránky na internete

V auguste 1996 po mnohých pokusoch skupina vývojárov z FutureWave spolu s Jonathanom Gayom, ktorý pracuje na grafických produktoch od roku 1992, predstavili verejnosti Animátor FutureSplash s verziou ich zásuvného modulu pre prehrávač cez sieť na základe Xaviktorý vo vtedajšom dominantnom prehliadači nefungoval dobre Netscapeale dosť dobré Internet Explorerzektorý dokázal presvedčiť používateľov internetu, aby si ho nainštalovali.

Manažéri Microsoftu sa začali zaujímať o produkt a od predplatiteľskej služby Disney The Daily Blast, ktorí tomu verili FutureSplash bude ideálny pre online multimediálny obsah ich detí. Od nich sa zase dozvedeli o programe Macromedia, ktorý čoskoro súhlasil s akvizíciou FutureWave. V máji 1997, len o niekoľko mesiacov neskôr, vstúpila na trh Macromedia. Blesk 2 – so synchronizáciou zvuku, importom fotografií a automatickým sledovaním (na prevod bitmapy do vektorového formátu) ako výnimočnou funkciou.

Kedy blesk získala prístup do siete, jej užívatelia sa pripájali pomocou telefónnych modemov. Dobová prenosová rýchlosť spôsobila, že načítanie bežných statických fotografií bolo niekedy problémom. Bolo ťažké myslieť na animáciu a filmy. V tomto zmysle Flash ohlásil novú éru a vstúpil do toho bez toho, aby som požadoval príliš veľa naraz. „Dokáže vytvoriť celú trojminútovú animáciu s viacerými postavami, pozadiami, zvukmi a hudbou za menej ako dva megabajty, ktoré je možné zobraziť v prehliadači,“ vysvetlil animátor David Firth v spomienkovom texte o odchode Flasha na webovej stránke BBC.

Stránky s Flash produktmi boli ranými náprotivkami dnešných spoločensky sa množiacich „vírusových“ mechanizmov. Jednou z najznámejších bola stránka Newgrounds, prezývaná „YouTube zlatého veku Flasha“. Zdá sa, že spĺňajú rastúci dopyt po animácii a interaktívne hry. „Bola to prvá webová stránka, ktorá umožňovala komukoľvek uverejňovať obsah a bola dostupná v reálnom čase,“ pokračuje Firth.

V roku 1998 blesk už pevne zakotvený v sieti. Jeho popularita rástla medzi kreatívnymi umelcami, ktorí vnímali internet ako nové a zaujímavé médium. Kľúčová vlastnosť spolu s jednoduchosťou použitia nástroje na kreslenie i zástrčky pre sieťový prehrávaččo spolu tvorilo jadro Flashu, bola jeho všestrannosť, jeho schopnosť kombinovať multimediálny obsah s interaktivitou. Vývojové prostredie Flash sa rýchlo rozrástlo. Jedným z prvých prominentných vývojárov Flash bol Tom Fulp, ktorá prevádzkuje spomínaný web Newgrounds. „Flash bol kreatívny nástroj, o ktorom som vždy sníval,“ spomína Ars Technica Fulp. "Jednoduchšie kombinovať animáciu a kód." Programovací jazyk Flash ActionScript (vytvoril Gary Grossman) sa objavil v roku 2000 na premiére Blesk 5.

Flashova kariéra bola rýchla. Vývojárov programu zaujímalo, či je potrebné vstúpiť online video svet. Niekoľko firemných gigantov už malo svoje vlastné sieťové video riešenia. Macromedia sa rozhodol vstúpiť na video trh a po čase nadviazal spoluprácu s malým startupom tzv YouTubev ktorom bol Flash hlavným formátom až do roku 2015.

Jobs vyslovuje súd

V počiatočnom roku YouTube Macromedia a Flash kúpila spoločnosť Adobe. Svet sa zdal byť otvorený pre Flash. Nešlo však ešte o internetový štandard v plnom zmysle slova. Postupne HTML i CSS sa stal produktívnejší. Implementácia týchto a iných internetových riešení vr. SVG i JavaScriptstal sa čoraz bežnejším. Postupom času Flash začal na webe strácať svoju pôvodnú konkurenčnú výhodu.

Naďalej sa však rozvíjal. Pod záštitou o Adobe Flash Player pridal do svojho návrhu okrem iného aj 3D vykresľovanie a Adobe ho tam zaviedlo Flexibilný konštruktér a produkty Adobe Integrated Runtime (AIR), vďaka ktorým sa Flash stal plnohodnotným aplikačným prostredím s nespočetnými podporami Počítačové systémy i hovory. Do roku 2009 bol podľa Adobe Flash nainštalovaný na 99 % počítačov pripojených na internet. Teraz sú len na uchmatnutie Mobilné telefóny...

Heavy Flash nefungoval dobre v malých, najmä lacných zariadeniach. Bola vytvorená stiahnutá verzia Bleskové svetlo, ktorý bol na niektorých miestach, napríklad v Japonsku, veľmi populárny, no doteraz boli problémy s jeho správnym fungovaním v smartfónoch a kompatibilitou.

Historická rana dopadla na Apple. otvorený s názvom „Thoughts on Flash“, v ktorom vysvetlil, prečo spoločnosť Apple nepovolí spustenie programu na zariadeniach iPhone a iPad. Vraj je to veľmi únavné riešiť dotyková obrazovka, je nespoľahlivý, predstavuje bezpečnostné riziko a vyčerpáva batérie zariadenia. Ako zhrnul, filmy a animácie je možné do Apple zariadení dodávať pomocou HTML5 a iných otvorených riešení, čo znamená, že tablet je nadbytočný prvok.

Predpokladá sa, že dôvod je taký rozhodujúci Jobsovo opustenie Flashu a jeho spoločnosť neboli jedinými mínusmi. Spoločnosť Adobe už skôr poskytla novú verziu programu, špeciálne upravenú pre smartfóny. Nepomohlo to. Jobs nedal Flashu šancu aj kvôli stratégii Apple, ktorá od začiatku smerovala k vytváraniu vlastného aplikačného ekosystému a Flash v ňom bol cudzím telesom, externým produktom.

Bol to rozsudok. Ďalší skvelý Netflix i YouTubezačali streamovať svoje videá do smartfónov bez Flash. V roku 2015 spoločnosť Apple predvolene zakázala doplnok vo svojom prehliadači Safari, zatiaľ čo Chrome Google začal blokovať nejaký obsah Flash Z bezpečnostných dôvodov. Spoločnosť Adobe sama priznala, že ostatné technológie ako napr HTML5, sú dostatočne vyspelé na to, aby boli „skutočnou alternatívou“ bez toho, aby od používateľov vyžadovali inštaláciu a aktualizáciu konkrétneho pluginu, a nakoniec v roku 2011 opustili vývoj mobilných nástrojov a presunuli ich na HTML5. V júli 2017 spoločnosť oznámila, že v roku 2020 ukončí podporu pre Flash.

Život po smrti

Smrť blesku to nie je dôvod na veľký smútok. Už roky je známe, že doplnok padá, vytvára zraniteľné miesta a zbytočne preťažuje webové stránky. Niektorým je však za Flashom ľúto. Okrem toho existovali obavy, že sa stratia archívy animácií, hier a interaktívnych webových stránok zozbieraných v priebehu rokov, ako napríklad „úspechy“ hráčov populárnych na Facebooku pred mnohými rokmi. Videohra Farmville (3), keďže jeho vývojár Zynga ho koncom roka 2020 odstavil.

3. Farmville je jedna z najznámejších flashových hier

Pre tých, ktorým je ľúto Flasha a predovšetkým výtvorov v ňom vytvorených, bol všeobecný štart vývojárov zhromaždených v projekte tzv. volánik vyvinula a pokračuje vo vývoji emulačného softvéru, ktorý dokáže prehrávať obsah Flash vo webovom prehliadači bez potreby zásuvného modulu. Tento softvér sa používa na webovej stránke, ktorá ponúka históriu internetu - I.internetový archív.

Pre majiteľa Počítač so systémom Windows najlepší spôsob, ako obnoviť starý obsah Flash je bod vzplanutia, bezplatný program s prístupom k viac ako 70 online hrám a 8 animáciám, z ktorých väčšina je založená na technológii Flash. (K dispozícii sú aj experimentálne verzie pre Mac a Linux, ale ich nastavenie je náročné.) Štandardná verzia programu Bod vzplanutia umožňuje stiahnuť ľubovoľnú hru na požiadanie z hlavného zoznamu, ale môžete si stiahnuť aj celý archív naraz, ak máte 532 GB pamäte.

FlashPoint spúšťa samostatný Flash „projektor“, ktorý nie je súčasťou štandardnej inštalácie Adobe a nepripája sa k internetu, s výnimkou prípadu, keď sa hra načítava na hranie. Pre hry, ktoré vyžadujú pripojenie k ich zdrojovým stránkam, FlashPoint spúšťa lokálny proxy server, ktorý v podstate oklame hry, aby si mysleli, že sú na internete. Tento proces je oveľa bezpečnejší ako spustenie programu Flash bežným spôsobom a nebol ovplyvnený tým, že spoločnosť Adobe zakázala podporu Flash. Ďalší "nostalgický" program, ihličnan, umožňuje spustiť starší prehliadač s podporou Flash na vzdialenom počítači, čím izoluje používateľa od akýchkoľvek bezpečnostných problémov. Ponúka ho Rhizome, skupina umelcov, ktorí ho primárne využívajú na vytváranie interakcií s Flash ilustráciou.

Legendárny Newgrounds vydala svoj vlastný Flash Player pre Windows, ktorý bezpečne načítava obsah zo svojej stránky, takže stále máte plný zážitok zo správneho používania programu Newgrounds je licencovaný spoločnosťou Adobe na distribúciu jednej z verzií programu Flash Player napriek ukončeniu prevádzky.

Treba dodať, že po technickej stránke bude Flash ako vývojové riešenie fungovať aj naďalej. Flash vývojový nástroj je súčasťou programu Adobe Animatepričom vykresľovacie jadro je súčasťou programu Adobe AIRprevezme ho Harman International, spoločnosť zaoberajúca sa podnikovou elektronikou, na priebežnú údržbu, keďže je naďalej široko používaný v podnikovej sfére.

Pridať komentár