Glinského šesťhranný šach
Technológia

Glinského šesťhranný šach

Šesťhranný šach je šach, ktorý sa hrá na šesťhrannej doske zloženej zo šesťhranných polí. V roku 1864 John Jacques & Son, londýnska rodinná firma s dlhou tradíciou výroby športového vybavenia, okrem iného navrhnutého v hre hexagonia. Doska pre túto hru pozostávala zo 125 buniek a bola inšpirovaná vlnou šialenstva po inteligencii včiel a zázračných vlastnostiach plástov. Odvtedy sa objavilo niekoľko návrhov hrať hru na šesťhrannej doske, ale žiadny nebol populárnejší. V roku 1936 predstavil poľský šachista Wladislav Glinsky prototyp hry, na ktorom neskôr pracoval a rokmi ho zdokonaľoval. Konečná verzia hry bola vydaná v roku 1972. Vášeň, iniciatíva a podnikavosť Glinského viedli k obrovskému nárastu popularity jeho šachu. Podľa niektorých správ na konci XNUMX storočia počet šesťhranných šachistov navrhnutých Glinskym prekročil pol milióna.

1. Glinského šesťhranný šach – počiatočné nastavenie

2. Približná sada šesťhranných šachových figúrok.

3. Vladislav Glinsky, zdroj: V. Litmanovich, Yu. Gizhitsky, “Šach od A po Z”

Glinského šesťhranný šach (1, 2), nazývaný aj poľský šach, je zďaleka najpopulárnejším typom šesťhranného šachu. Spočiatku sa tešili rastúcemu záujmu v Poľsku a Spojenom kráľovstve, teraz sa stali populárnymi v mnohých ďalších európskych krajinách, najmä vo východnej a strednej Európe, Švajčiarsku, Francúzsku, Taliansku a Maďarsku, ako aj v USA, Kanade, na Novom Zélande a na Strednom Zélande. Východ a Ázia.. Tento typ šachu vyvinul a patentoval v roku 1953 a spopularizoval ho Vladislav Glinsky (1920-1990) (3).

Vladislav Glinskij

Výrobca šesťuholníkového šachu pre hru, ktorú vymyslel, takmer minul nemeckú paľbu. Keď v roku 1939 obsadili Poľsko Nemci, našli v jeho dome hracie dosky a záznamy jednotlivých hier. Usúdili, že ide pravdepodobne o špióna a získané informácie zaznamenáva nejakou špeciálnou šifrou. Nakoniec sa mu podarilo oslobodiť ho od týchto podozrení a obvinení.

Vladislav Glinskij prišiel do Británie v roku 1946 ako mladý poľský vojak z Talianska, kde slúžil v spojeneckých silách. Za službu v armáde získal britské občianstvo a usadil sa v Londýne, kde rozvinul teóriu svojej verzie šesťuholníkového šachu.

V 1973 roku Vladislav GlinskijWilliam Edmunds založil Hexagonal Chess Publications. Tento rok Glinsky vydal knihu „Pravidlá šesťuholníkového šachu s príkladmi prvých otvorení“, ktorá do roku 1977 prešla siedmimi vydaniami v angličtine a francúzštine (7).

4. Vladislav Glinsky, "Pravidlá šesťuholníkového šachu s príkladmi prvých otvorení", 1973

5. Vladislav Glinskij, Prvé teórie šesťuholníkového šachu, 1974

V roku 1974 vyšli dve vydania Glinského druhej knihy Prvé teórie šesťuholníkového šachu (5) a v roku 1976 vyšla jeho tretia kniha, tentoraz v poľštine, poľský šesťhranný šach: Pravidlá hry s príkladmi.

V roku 1976 sa v Londýne konali prvé britské majstrovstvá, počas ktorých boli vytvorené Poľská federácia šesťhranného šachu a Britská federácia šesťhranného šachu (BHCF-).

Pravidlá hry

Hra má všeobecné pravidlá. pravidlá klasického šachu, avšak jednotlivé figúrky sa môžu pohybovať šiestimi rôznymi smermi. Hrá sa na šesťhrannej šachovnici pozostávajúcej z 91 šesťhranných polí v troch farbách: svetlé, tmavé a stredné (zvyčajne odtiene hnedej), s 30 svetlými, 30 tmavými a 31 strednými políčkami. Na šachovnici je 12 zvislých radov polí pomenovaných písmenami: a, b, c, d, e, f, g, h, i, k, l (písmeno j sa nepoužíva). Bunky v tomto riadku sú očíslované od 1 do 11. Šachovnica má tri stredové čiary, jedenásť políčok na dĺžku a jednu stredovú bunku ako stred šachovnice. Na hru sa používajú dve sady figúrok (žetóny a žetóny), biela a čierna. 

Na rozdiel od klasického šachu šesťhranný šach máme troch slonov rôzneho pohlavia a ešte jedného vykosteného. Biely hráč sedí na svetlom vrchu dosky a čierny hráč sedí na tmavom vrchu dosky. Grafy sú nakreslené bielou stranou nadol a čiernou stranou nahor. Zápis pre šesťhranné šachové hry je podobný ako pre tradičné šachové hry. Pravidlá pre pohyb kráľa, dámy, veže, strelca a jazdca sú znázornené na diagramoch 6-10.

11. Pohybuje, zachytáva a kladie polia zosilnenia

Šesťhranný šach je veľmi komplexná hra s obrovským množstvom možných kombinácií. (mnohonásobne viac ako v tradičnom šachu), vyžadujúce myslenie a ostražitosť v šiestich smeroch, a nielen v štyroch, ako v klasickom šachu. Cieľom šesťhranného šachu, podobne ako klasického šachu, je dať mat súperovmu kráľovi.

Biely začína hru, každý hráč má jeden ťah v poradí a jedným z obľúbených otvorov je takzvané centrálne otvorenie, kedy sa biely pešiak na strednej čiare posunie o jedno pole dopredu, z poľa f5 na pole f6. V šesťhrannom šachu nie je visiaci zámok. Pešiak sa posunie o jedno pole dopredu, ale udrie diagonálne na susedné pole. Treba poznamenať, že na rozdiel od tradičného šachu smer zajatia pešiaka nezodpovedá pohybu strelca. Počas prvého ťahu sa pešiak môže pohnúť o jedno alebo dve polia. Ak pešiak chytí takým spôsobom, že zaujme východiskovú pozíciu iného pešiaka, môže sa ešte pohnúť o dve polia. Keď sa prvý ťah pešiaka skombinuje so zajatím v smere radu f, pešiak si ponechá právo pohnúť sa o dve polia dopredu. Ak teda pešiak chytí takým spôsobom, že zaujme východiskovú pozíciu iného pešiaka, môže sa ešte pohnúť o dve polia.

Napríklad, ak biely pešiak na e4 zajme čiernu figúrku na f5, môže ísť na f7. Dochádza k zajatiu za letu, ktoré spočíva v zajatí figúry pohybujúcej sa po poli o dve políčka pod vplyvom figúry opačnej farby (11). Môžete zajať iba pešiaka a iba pešiaka, ktorý sa práve pohol o dve polia. Ak pešiak dosiahne posledné pole, je povýšený na ľubovoľnú figúrku.

Na mat kráľovi stačí prítomnosť aspoň: pešiaka, 3 menších figúrok, veže alebo dámy. Na rozdiel od klasického šachu, prehrávajúca (testovaná) strana dostane štvrť bodu, zatiaľ čo víťazná (pozorujúca) strana dostane ¾ bodov. Rovnako ako v tradičnom šachu sa remíza dosiahne trojnásobným opakovaním pozícií, vykonaním 50 ťahov bez zajatia alebo posunutia pešiaka a, samozrejme, keď obaja súperi súhlasia s remízou.

Šesťhranné šachové turnaje

18. augusta 1980 vznikla Medzinárodná federácia hexagonálneho šachu (IHCF). Účelom federácie je "spopularizovať samostatnú, aj keď príbuznú hru - novú disciplínu mentálnych športov, ktorá vytvára pre hráčov rôzne a širšie strategické a kombinačné príležitosti." Uskutočnili sa vtedy prvé majstrovstvá Európy v šesťhrannom šachu. Na prvých štyroch miestach sa umiestnili: 1. Marek Machkowiak (Poľsko), 2. Laslo Rudolf (Maď.), 3. Jan Borowski (Poľ.), 4. Shepperson Pierce (VB).

Nasledujúce majstrovstvá Európy sa konali v rokoch 1984, 1986 a 1989. V roku 1991 sa v Pekingu konali prvé majstrovstvá sveta v šesťhrannom šachu. Vo finále remizovali Marek Mackoviak a Laszlo Rudolf a obaja získali titul majstra sveta. V roku 1998 sa konali ďalšie majstrovstvá Európy av roku 1999 - majstrovstvá sveta.

Marek Mackoviak - majster Európy a sveta

12. Marek Mackoviak - viacnásobný majster Európy v šesťhrannom šachu, 2008. Foto: Tomasz Tokarski ml.

najslávnejšie v histórii Veľmajstrom šesťuholníkového šachu bol Poliak Marek Machkoviak. (1958-2018) (12). Medzi najlepších na svete, okrem Poliaka, patrili Sergey Korchitsky z Bieloruska a Laszlo Rudolf a Laszlo Somlai z Maďarska.

Marek Machkowiak v roku 1990 mu bol udelený titul veľmajstra v šesťhrannom šachu. Bol tiež šachovým a dámovým hráčom, trénerom a rozhodcom na medzinárodných šachových a dámových turnajoch. V súťaži nevidiacich a slabozrakých šachistov získal titul vicemajstra Poľska (Jastszebia Góra 2011). V klasickom šachu dosiahol najväčší úspech v roku 1984 v Jaszowci ziskom zlatej medaily poľského šampionátu družstiev (vo farbách klubu Legion Varšava).

stroj záznam programu Mareka Macczowiaka Hexodus III hraného počas semifinále ME v novembri 1999 v Zaniemyslówe pri Poznani.. V zázname nie je uvedený typ figúry, ale len jej aktuálna poloha a pole, do ktorého sa presúva. Nahrávanie napr. 1.h3h5 h7h6 znamená, že pri prvom ťahu biely pešiak z h3 postúpi do h5 a ako odpoveď čierny pešiak z h7 postúpi na h6.

Marek Mackowiak – Hexodus

1.d1f4 c7c5 2.g4g6 f7g6 3.f4g6 h7h6 4.g6f9 e10f9 5.h1i3 d7d5 6.d3d4 c8f8 7.i1f4 f10d6 8.f4l4 i7i6 9.f1d3 d6f7 10.e4e5 k7k5 11.l4g4 e7e6 12.c1e3 i8g8 13.i3f4 f8e7 14.f3d2 f11h7 15.e3g2 g10h8 16.e1f3 b7b5 17.f3h2 i6i5 18.h2l5 h7k6 19.g4h4 f9e9 20.d2h2 g7g5 21.f5g5 e7f8 22.g5g6 e9g9 23.f2h1 i5i4 24.h4i4 f8f10 25.h2k4 h8f9 26.f4e6 f9f8 27.e6g8 f7g8 28.g6h6 d5e5 29.d3e5 g8e5 30.g2g9 f10g9 31.i4g4 e5f7 32.g4g9 d9g9 33.l5k5 g9h6 34.k5h5 h6e7 35.h1d7 f8d7 36.h5f7 h9f8 37.k4l5 f8d9 1-0

Pre tradičný šach boli vyvinuté počítačové programy, ktoré dokážu poraziť aj tých najlepších hráčov, no pri šesťhrannom šachu je všetko oveľa komplikovanejšie. Dôvodom je obrovské množstvo kombinácií, mnohonásobne viac ako v tradičnom šachu.

Pozri tiež:

Pridať komentár