Nositeľná elektronika
Technológia

Nositeľná elektronika

Nosenie elektroniky začalo v XNUMX storočí ako čínske snubné prstene s počítadlami.

XVII v. Čínske snubné prstene z počítadla (1) umožňovali nositeľom robiť výpočty dávno predtým, ako boli vynájdené kalkulačky. 

1. Čínsky mini pult

1907 Nemecký vynálezca Juliusz Neubronner vynašiel predchodcu GoPro kamery. Na leteckú fotografiu pripevní na rútiace sa holuby malý fotoaparát s časovačom (2).

1947 Bell Telephone Laboratories vyrába prvý pracovný typ prechodového tranzistora. Postavili ho John Bardeen a Walter Houser Brattain.

1952 Prvým komerčným využitím tranzistora v nositeľnom zariadení bol načúvací prístroj Zenith. Zariadenie obsahovalo tri germániové tranzistory Raytheon.

3. Zariadenie Regency TR 1, spoločnosť Texas Instruments

1954 Prvým miniaturizovaným a prenosným tranzistorovým rádiom bol Regency TR 1 od Texas Instruments (3).

1958-1959 Jack Kilby zostrojil prvý integrovaný obvod, za ktorý dostal v roku 2000 Nobelovu cenu za fyziku. Takmer súčasne Robert Noyce riešil problém prepojenia v integrovaných obvodoch – všeobecne sa verí, že myšlienka integrovaného obvodu k nemu prišla nezávisle od Kilbyho, ale postavil ho o niekoľko mesiacov neskôr. Noyce bol jedným zo zakladateľov Fairchild Semiconductor a Intel.

1960 Prvým „nositeľným“ v modernom zmysle slova bol prenosný počítač, ktorý vytvorili matematici Edward O. Thorpe a Claude Shannon. V topánkach majú ukryté zariadenie na meranie času (4), ktoré slúži na presný výpočet miesta, kde loptička dopadne v rulete. Vypočítané pravdepodobné číslo bolo oznámené hráčovi prostredníctvom rádiových vĺn.

4. Prenosný počítač Edwarda O. Thorpea a Clauda Shannona nainštalovaný v topánkach.

S veľkým úspechom - Thorp zvýšil svoje výhry v kasíne o 44%! Neskôr sa ďalší vedci pokúsili navrhnúť ešte presnejšie zariadenia tohto typu. To viedlo v roku 1985 k zavedeniu zákona zakazujúceho používanie takýchto zariadení v štáte Nevada, ktorý je hlavným mestom hazardných hier v Las Vegas.

1961 Spustenie sériovej výroby digitálnych integrovaných obvodov.

1971 Clive Sinclair získava slávu a bohatstvo predajom lacných verejných elektronických kalkulačiek. Britský trh rýchlo dominuje a vo veľkom ich vyváža aj do zámoria.

1972 Spoločnosť Hamilton Watch Company vyrába prvé elektronické hodinky na svete, Pulsar P1 Limited Edition (5).

5. Limitovaná edícia Pulsar P1

1975 Na trh prichádzajú prvé hodinky s kalkulačkou Pulsar. Stal sa obľúbeným nástrojom pre milovníkov techniky a vedy. Tieto rané „inteligentné“ hodinky dosiahli svoj rozkvet v polovici 80. rokov a hoci ich popularita neskôr klesla, mnohé spoločnosti stále vyrábajú modely kalkulačiek.

1977 Vytvoril prvý prenosný systém videnia pre nevidiacich. Vynálezca známy ako K.S. Collins, navrhuje kameru namontovanú na hlave, ktorá prevádza obraz na 1024-palcové štvorcové 10-bodové pole snímačov, ktoré sa nosí cez vestu.

1979 vytvára jedno z legendárnych zariadení modernej civilizácie – kazetový prehrávač Walkman. Prototyp navrhli Akio Morita, Masaru Ibuka a Kozo Ohsone a jeho kľúčovým prvkom bol mechanizmus prepínania režimov vyrobený z plochých, ale širokých hliníkových a horčíkových armatúr, čo umožnilo dosiahnuť nízku hmotnosť zariadenia, malé rozmery, a zároveň vysoká pevnosť a odolnosť ( 6 ).

6. Sony Walkman Professional WM-D6C

Toto zariadenie bolo prekvapivo dobre prijaté po celom svete v 80. rokoch, takmer úplne vytlačilo predchádzajúce modely prenosných kazetových magnetofónov z trhu. Pôvodný dizajn bol reprodukovaný v tisíckach verzií inými výrobcami a názov „prehrávač“ sa stal synonymom pre malý prenosný kazetový prehrávač. Začiatkom 80. rokov bola o ňom dokonca napísaná pieseň – „Wired for Sound“ v podaní Cliffa Richarda.

80. roky XNUMX. storočia. Masová výroba mikroprocesorov podnietila rôzne experimenty v oblasti nositeľnej elektroniky. Pre predchodcu radu riešení – vr. Okuliare Google Glass – prechádza sa Steve Mann, výskumník a vynálezca špecializujúci sa na digitálnu fotografiu. Začiatkom 80. rokov inicioval svoj projekt EyeTap (7). Jeho projekty potom vyzerali dosť neohrabane – v niektorých si autor predstavoval sám seba ako motorkára s televízorom nad hlavou. Mann však chcel vytvoriť stroj, ktorý by zaznamenal, čo používateľ videl na vlastné oči, a zároveň mu umožnil vidieť bez kamery.

7. Steve Mann so svojimi vynálezmi

Polovica 80. rokov (video) sa stávajú samozrejmosťou. Milovník horských bicyklov Mark Schulze vytvoril prvú známu čiapku na prilbu spojením videokamery s prenosným videorekordérom. Bolo to neohrabané a ťažké, ale čo sa týka nápadov, nepochybne predbehlo svoju dobu.

1987 Vynález digitálnych načúvacích prístrojov. Na rozdiel od predchádzajúcich verzií bolo možné tieto malé počítače naprogramovať tak, aby vyhovovali potrebám a životnému štýlu používateľa. Postupom času nadobudli nové funkcie, ako je schopnosť samoprispôsobenia sa rôznym prostrediam, ako sú hlučné reštaurácie, a eliminácia hluku v pozadí.

90. roky XNUMX. storočia. S boomom notebookov prichádza na trh prvá vlna nositeľných zariadení. Najznámejším príkladom tohto obdobia bolo súkromné ​​oko Reflection Technology (8), displej namontovaný na hlave veľmi podobný tomu, čo sa neskôr stalo okuliarmi Google Glass.

8. Zariadenie súkromného detektíva

Vynálezca Doug Platt prispôsobil tento displej na prácu s počítačom založeným na systéme DOS, čím vytvoril jeden z prvých nositeľných počítačov na svete. Študenti Kolumbijskej univerzity použili systém Platt na vytvorenie prvého známeho riešenia „rozšírenej reality“. Oba vynálezy boli výskumnými projektmi, ktoré neopustili univerzitu, ale inšpirovali nových tvorcov nositeľnej elektroniky.

1994 Vyvinutý prvý „náramkový počítač“ navrhnutý Edgarom Matiasom a Mikeom Ruiccim z University of Toronto, ako aj zariadenie „Forget-Me-Not“ Mikea Lamminga a Mikea Flynna v Xerox EuroPARC, ktoré zaznamenáva a ukladá interakcie s ľuďmi a zariadeniami. v databáze pre následné požiadavky.

1994 DARPA iniciuje program Smart Modules, ktorého cieľom je nájsť priateľský prístup k notebookom a nositeľnej elektronike. O dva roky neskôr agentúra organizuje seminár „Wearables in 2005“, na ktorom sa stretávajú vizionári z rôznych odvetví, aby spoločne našli tie najlepšie riešenia. Pravdepodobne názov týchto dielní bol prvým použitím názvu „nositeľné“ v kontexte tejto technológie.

DARPA okrem iného oznámila vývoj digitálnych rukavíc schopných čítať štítky RFID, brošne citlivé na emócie a televízne kamery. Čerstvo prebudený záujem o nositeľné zariadenia však po niekoľkých rokoch vplyvom módy mobilných telefónov ustúpil do úzadia.

2000 Objaví sa prvá náhlavná súprava.

2001 Zrodil sa prvý model hudobného prehrávača.

2002 V rámci projektu Cyborg Kevin Warwick presviedča svoju manželku, aby nosila náhrdelník, ktorý bol elektronicky spojený s jeho vlastným nervovým systémom prostredníctvom implantovaného poľa elektród. Farba náhrdelníka sa menila v závislosti od signálov z Kevinovho nervového systému.

2003 Objavujú sa Garmin Forerunner – prvé hodinky v modernom zmysle, ktoré sledujú športové úspechy používateľa. Po ňom nasledujú ďalšie zariadenia ako Nike + iPod Fitness Tracking Device, Fitbit a Jawbone.

2004 Nick Woodman, inšpirovaný surfovaním v Austrálii, sa rozhodne zostrojiť malý, odolný fotoaparát, ktorý zhotoví sériu fotografií jeho zážitkov. Prvý model GoPro (9) prichádza na trh v roku 2004.

2010 Oculus VR predstavuje prvý prototyp Oculus Rift, okuliarov na sledovanie virtuálnej reality. Boli vyrobené vďaka zbierke 2 437 429 dolárov na crowdfundingovej stránke Kickstarter. Spotrebiteľská verzia Oculus Rift CV1 bola vydaná 28. marca 2016.

2011 Google vyvíja prvý prototyp zariadenia, ktoré sa teraz volá Google Glass (10). Táto technológia je založená na výskume vojenských displejov namontovaných na hlave od roku 1995. V apríli 2013 sú okuliare Google Glass súčasťou skupiny používateľov s názvom Glass Explorers, ktorí boli požiadaní, aby tento koncept vyskúšali. V máji 2014 sa zariadenie oficiálne začalo predávať s počiatočnou cenou 1500 2017 dolárov. O niekoľko mesiacov neskôr spoločnosť prestala predávať Google Glass Explorer, a to najmä z dôvodu nedostatku pomocných aplikácií. V júli XNUMX však bol ohlásený návrat zariadenia v podnikovej verzii Enterprise.

2012 Prvé inteligentné hodinky podľa dnešnej definície sú Pebble (11). Fundraisingová kampaň na Kickstarter pre inteligentné hodinky vyzbierala 10,2 milióna dolárov. Pebble podnietil záujem spotrebiteľov o nositeľnú technológiu, čo následne pripravilo cestu pre dnešné inteligentné hodinky Apple a Android.

Septembra 2013 Intel buduje mimoriadne energeticky efektívny procesor Quark navrhnutý špeciálne pre ďalšiu generáciu zariadení – nositeľné zariadenia, šperky a oblečenie – nazývané aj ultramobilné. V tomto prípade je úspora energie a malé rozmery dôležitejšie ako účinnosť.

April 2014 Google ponúka platformu pre nositeľnú elektroniku, zatiaľ najmä pre takzvané inteligentné hodinky s názvom Android Wear. Ide o upravenú verziu najpopulárnejšieho operačného systému pre mobilné zariadenia. Rozhranie je založené na mobilnom „asistentovi“ – ​​aplikácii Google Now, ktorá prezentuje notifikácie z aplikácie a informácie, ktoré môže používateľ v danej chvíli potrebovať (napríklad predpoveď počasia). Na propagáciu nového systému sa tento magnát vyhľadávača spojil s mnohými výrobcami elektroniky vrátane Asus, Broadcom, Fossil, HTC, Intel, LG, MediaTek, MIPS, Motorola, Qualcomm a Samsung.

januára 2015 Premiéra HoloLens (12), okuliarov Microsoft pre rozšírenú realitu. Okrem samotného zariadenia boli predstavené aj možnosti platformy Windows Holographic. Srdcom zariadenia je štvorjadrový 64-bitový procesor Intel Atom x5-Z8100 s taktom 1,04 GHz a grafickú podporu zabezpečuje špeciálne vyvinutý čip Intel s názvom HPU (Holographics Processing Unit). Do okuliarov boli nainštalované dve kamery – 2,4 MP (2048 × 1152) a 1,1 MP (1408 × 792, 30 FPS), ako aj moduly Wi-Fi 802.11ac a Bluetooth 4.1. O napájanie sa stará 16 500 mAh batéria.

12. HoloLens okuliare - vizualizácia

April 2015 Apple Watch vstupujú na trh s operačným systémom watchOS, ktorý je založený na systéme iOS používanom v zariadeniach iPhone, iPod a iPad. Umožňuje okrem iného zobrazovať správy z telefónu, prijímať prichádzajúce hovory, ovládať hudbu či fotoaparát. V App Store nájdete na stiahnutie aplikácie pre Apple Watch, ktoré vylepšujú ich funkčnosť. Je kompatibilný s iPhonmi od iPhonu 5 a vyššie so softvérom nad iOS 8, s ktorým sa spája cez alebo Bluetooth.

Niektoré typy nositeľnej elektroniky

SmartWatch

Tento názov je definovaný ako elektronické mobilné zariadenie typu dotykovej obrazovky, veľkosti náramkových hodiniek, ktoré vykonáva všetky funkcie tradičných elektronických hodiniek a niektoré funkcie smartfónu, ako je zobrazovanie správ z telefónu, prijímanie hovorov. alebo ovládanie telefónu. hudobný prehrávač, ale aj doplnkové funkcie, ako je meranie pulzu či počtu prejdených krokov. Najčastejšie funguje na báze operačného systému Android Wear, iOS alebo Tizen.

Gadgety tohto typu môžu mať také aplikácie ako: kamera, akcelerometer, vibračný signál, teplomer, merač srdcovej frekvencie, výškomer, barometer, kompas, chronograf, kalkulačka, mobilný telefón, GPS, MP3 prehrávač a iné. Výrobcovia do nich inštalujú aj rôzne druhy bezdrôtovej komunikácie ako Wi-Fi, Bluetooth, NFC a IrDA. Pebble bol predchodcom dnešných inteligentných hodiniek. V súčasnosti je hlavným hráčom na tomto trhu Samsung so svojimi modelmi Gear a AppleWatch.

Inteligentné okuliare

Inteligentné okuliare sa nosia ako bežné okuliare a fungujú ako displej, na ktorom sa pomocou technológie rozšírenej reality zobrazujú ďalšie informácie – napríklad mapy s trasami jázd, predpoveď počasia, informácie o atrakciách. Najznámejšie inteligentné okuliare sú Google Glass, aj keď sa objavili lacnejší konkurenti ako GlassUp, EmoPulse, ION Smart Glasses, Samsung Smart Glasses a Vuzix M100. Niektoré vyžadujú spárovanie s telefónom, no väčšina môže fungovať samostatne.

Fitness trackery

Toto je všeobecný pojem. Najbežnejšie sú takzvané náramky na cvičenie zápästia. Hovoríme však o akomkoľvek type prístroja, ktorý meria zdravotné parametre – napríklad na hrudníku, členku či dokonca krku – a sleduje telo používateľa.

Väčšina modelov meria tep, no niektoré zaznamenávajú aj kroky, opakovania, nádychy či spálené kalórie. Najznámejšie značky sú Nike Fitband, Fitbit, iHealth a Jawbone. Tieto zariadenia pomáhajú organizovať tréningy používateľov, dosahovať ciele v oblasti chudnutia a porovnávať ich vlastné športové výkony.

Náramky na sledovanie kondície a zdravia

inteligentné oblečenie

vznikajú v mnohých výskumných centrách univerzít a priemyselných laboratóriách. Takéto oblečenie by malo podľa prevedenia plniť funkcie mobilného telefónu, počítača a diagnostickej súpravy, ktorá preverí zdravotný stav osoby, ktorá ho nosí. Dokáže napríklad kontrolovať aj telesnú teplotu.

Tričká alebo mikiny (ako dizajn Google) sú vybavené senzormi, ktoré analyzujú funkciu orgánov, frekvenciu dýchania a monitorujú kapacitu pľúc. Taktiež merajú naše kroky, rytmus a intenzitu chôdze atď. Údaje sa odosielajú cez špeciálny modul do mobilnej aplikácie smartfónu používateľa. Rovnako s topánkami.

Senzory zabudované v topánkach by mali sledovať každý krok bežca a zaznamenávať ho do špeciálneho systému. Príslušný softvér potom analyzuje údaje: rýchlosť behu, výkon, s ktorým je chodidlo umiestnené, a rôzne preťaženia. Tieto informácie sa prenesú do smartfónu a softvér poskytne bežcovi tipy, ktoré mu pomôžu zlepšiť jeho bežecký štýl.

Opotrebenie elektroniky - nie ľuďmi

Čoraz obľúbenejšie sú tie, ktoré sú určené špeciálne pre ... domácich miláčikov, vrátane hospodárskych a dokonca aj divokých. Sú medzi nimi GPS obojky, sledovače aktivity, gadgety, ktoré sledujú srdcovú frekvenciu, dýchanie a ďalšie parametre. Divoké zvieratá vybavené senzormi a vysielačmi a dokonca aj kamerami môžu pomôcť ekológom študovať životné prostredie poskytnutím údajov z oblastí, v ktorých žijú.

Čeľusťový golier s píšťalkou

Pridať komentár