Kurz 3D dizajnu v 360. Prototypy modelov - lekcia 6
Technológia

Kurz 3D dizajnu v 360. Prototypy modelov - lekcia 6

Toto je posledná časť nášho dizajnérskeho kurzu Autodesk Fusion 360. Jeho hlavné funkcie boli doteraz predstavené. Tentokrát si zhrnieme to, čo už vieme a rozšírime naše vedomosti o niekoľko nových zručností, ktoré ešte viac zdokonalia vznikajúce modely. Je čas navrhnúť niečo väčšie – a nakoniec vyvinieme diaľkovo ovládané robotické rameno.

Ako vždy, začneme niečím jednoduchým, a to nastaveniana ktorý položíme ruku.

nadácie

Začnime načrtnutím kružnice v rovine XY. Kruh s priemerom 60 mm so stredom v počiatku súradnicového systému, vytlačený na výšku 5 mm, vytvorí prvá časť základne. Vo vytvorenom valci sa oplatí vyrezať kanál na guľôčke a tým vytvoriť guľôčkové ložisko vo vnútri základne (1). V opísanom prípade budú mať použité guľôčky priemer 6 mm. Na vytvorenie tohto kanála budete potrebovať náčrt kruhu s priemerom 50 mm so stredom v počiatku, nakreslený na povrchu valca. Okrem toho budete potrebovať náčrt na kružnici (v rovine YZ) s priemerom zodpovedajúcim priemeru gúľ. Kruh musí byť 25 mm od stredu súradnicového systému a musí byť vycentrovaný na povrchu valca. Operáciou záložka vystrihneme tunel na guličky. Ďalším krokom je vyrezanie otvoru pozdĺž osi otáčania základne. Priemer otvoru 8 mm.

1. Iná verzia guľového kĺbu.

Čas horná časť základne (2). Začnime skopírovaním spodnej časti s tabulátorovou operáciou. Prvý parameter nastavíme na a vyberieme objekt z odrazu, t.j. nižšia časť. Zostáva vybrať rovinu zrkadla, ktorá bude horným povrchom spodnej časti. Po schválení vzniká samostatný vrchný diel, do ktorého doplníme nasledujúce prvky. Na hornú plochu položíme náčrt a nakreslíme dve čiary - jednu vo vzdialenosti 25 mm, druhú vo vzdialenosti 20 mm. Výsledkom je stena s hrúbkou 5 mm. Opakujte vzor symetricky na druhej strane základne. Akýmkoľvek spôsobom, t.j. ručne alebo zrkadlom. Výsledný náčrt vytlačíme do výšky 40 mm, pričom dbáme na to, aby sme lepili a nevytvárali nový objekt. Potom na jednu z vytvorených stien nakreslite tvar na zaoblenie stien. Odrežte obe strany. Stojí za to pridať krásny prechod z rovnej steny na základňu. Pomôže k tomu operácia zo záložky E. Výberom tejto možnosti označíme povrch steny a fragment základne, na ktorý chceme zarovnať. Po schválení to zopakujte pre druhú stranu (3).

2. Jednoduchá otočná základňa.

3. Zásuvka základne, kde bude rameno pripevnené.

Chýba už len základ miesto, kde inštalujeme servá pre pohyb rúk. Aby sme to urobili, vyrežeme vo vytvorených stenách špeciálne lôžko. V strede jednej zo stien nakreslite obdĺžnik zodpovedajúci rozmerom plánovaného serva. V tomto prípade bude mať šírku 12 mm a výšku 23 mm. Obdĺžnik by mal byť v strede základne, pretože pohyb serva sa prenesie na ruku. Cez celú základňu vyrežeme obdĺžnik. Zostáva pripraviť vybrania, vďaka ktorým namontujeme servá (4). Nakreslite obdĺžniky 5 × 12 mm v spodnej a hornej časti otvorov. Do jednej steny vyrežeme otvory, ale s parametrom Štart a hodnotou -4 mm. Stačí skopírovať takýto výrez zrkadlom a vybrať vhodné roviny na odraz. Vyrezanie otvorov pre skrutky na upevnenie serv by už nemalo byť problémom.

4. Špeciálne výrezy vám umožnia nainštalovať servá.

Z prvej ruky

Na základe toho začneme skicovať a kresliť profil ruky – nech je to časť kanála (5). Hrúbka stien ruky nemusí byť veľká - stačí 2 mm. Vytiahnite vytvorený profil nahor s odsadením od povrchu náčrtu. Pri vytláčaní zmeníme parameter na a nastavíme hodnotu odsadenia na 5 mm. Vyberieme do výšky 150 mm. Koniec ramena by mal byť zaoblený (6), aby sa druhá časť lepšie pohybovala. To sa dá urobiť rovným rezom. Je čas dokončiť spodnú časť ramena. Zvážte pridanie výplne na spodok jednoduchým náčrtom a vysunutím.

5. Prvá časť ramena je zapustená do základne.

6. Rukáv môže byť zaoblený a dodatočne spevnený.

Ďalším krokom je rezanie diera, v ktorom vám predstavíme servo. Tu je bohužiaľ trochu problém, pretože servá sú mierne odlišné a je ťažké dať jednu veľkosť, ktorá vždy sedí. Otvor je potrebné vypočítať a vyrezať v závislosti od plánovaného serva. Zostáva zaobliť okraje podľa želania a vyrezať otvor v hornej časti páky, aby sme pripravili miesto pre os otáčania druhej časti. V tomto prípade má otvor priemer 3 mm.

Ďalšia ruka

Začneme pracovať na druhej strane jej dokončením pákadruhý prvok (7) sa presunie. Náčrt začneme na rovnej rovine druhej časti základne a nakreslíme kružnicu s priemerom 15 mm vycentrovanú na os otáčania serva. Pridáme ruku, vďaka ktorej posunieme hornú časť. Rameno páky musí mať dĺžku 40 mm. Náčrt sa kreslí s parametrom na a hodnotou odsadenia nastavenou na 5 mm. Na konci páky je možné vyrezať otvor, do ktorého nainštalujete posúvač, aby ste posunuli hornú časť (8).

7. Páka ovládaná druhým servomotorom.

8. Páka spojená s posúvačom je zodpovedná za pohyb druhého prvku páky.

Je uvedený ďalší krok posunovač (jedenásť). Náčrt začneme na rovine XY a nakreslíme profil posúvača. Vytiahnite nakreslený profil o 11 mm s parametrom nastaveným na a parametrom nastaveným na 125 mm. Tento prvok musí byť vytvorený s možnosťou nastavenou na. Potom vyberte operáciu a označte spodnú stranu posúvača. To vám umožní zvoliť si dĺžku páky.

11. Spôsob upevnenia posúvača.

Na koncoch posúvača nie sú žiadne háčiky, ktoré vám umožnia pripojiť páku k inej časti ramena. Náčrt začíname z roviny páky. Potiahnite kruh s priemerom zodpovedajúcim koncovému zaobleniu páky tak, aby splynul s posúvačom. Kruh musí byť odsadený od plochy náčrtu, inak tento prvok spojí páčku a posúvač do jedného prvku, čo sťaží tlač. To isté zopakujte na druhom konci posúvača. Nakoniec vyrežte otvory pre samorezné skrutky, pomocou ktorých môžete prvky spojiť.

Druhá časť ruky začnite náčrtom na dorzálnu stenu prvej časti ramena (9, 10). Nakreslíme profil ruky vo forme kanála pokrývajúceho prvý prvok ruky. Po nakreslení prvého tvaru profilu odtlačíme prvý tvar o 2 mm pomocou funkcie prekrytia. Zatvorte náčrt dvoma krátkymi čiarami. Vytiahnite pripravený profil o 25 mm s možnosťou nastavenou na .

9. Začiatok a základňa druhej časti ramena.

Vytvorený prvok je základom pre jeho ďalší rozvoj. Náčrt začíname zo zadnej roviny. Pomocou funkcie duplikujeme tvar profilu - kľúčové v tomto postupe je nastavenie parametra offsetu na 0 mm. Po zduplikovaní tvaru ho v strede vyrežte nakreslením čiary. Jednu z polovíc profilu (najbližšie k posúvaču) zobrazíme vo vzdialenosti 15 mm. Výsledný prvok by mal byť zaoblený.

Ďalší krok druhú stranu tejto časti ruky. Pomocou operácie vytvoríme rovinu vo vzdialenosti 90 mm od základnej plochy časti ruky. Na výslednej rovine sa vytvorí náčrt profilu ruky, ktorý však bude zmenšený. Na tomto náčrte je najdôležitejšie, aby spodné časti boli v rovnakej výške ako spodok profilu. Po zatvorení náčrtu vytvoríme zvyšok nohy metódou loft. Tá stojí za operáciou Loft, ktorá sa v tomto kurze objavila už niekoľkokrát.

posily

Rameno tónu v tejto forme vyžaduje niekoľko ďalších výstuh (13). Medzi pákou a pákou je veľa miesta. Môžu byť použité na pridanie podporatým sa posilní rameno a prenesú sa sily zo serv na základňu.

13. Pridaním zosilnenia bude servo trvať dlhšie.

Náčrt začíname z hornej roviny základne a do voľného priestoru nakreslíme obdĺžnik. Obdĺžnik by mal byť mierne odsadený od ruky a páky, aby sa nezlial do jedného tela. Výstuž, ktorú vytvoríte, musí byť pripevnená k základni. Náčrt nakreslíme do výšky 31mm a podľa potreby zaoblíme horný a spodný okraj. Zostáva vyrezať otvor v osi otáčania s priemerom 3 mm.

14. Malý doplnok, ktorý vám umožní pripevniť ruku k zemi.

Oplatí sa pridať do databázy prvky, ktoré pripevnia ruku k zemi (štrnásť). Náčrt začneme od spodnej roviny základne a nakreslíme obdĺžnik s rozmermi 14 × 10 mm. Zdvihnite do výšky 15 mm a zaoblete okraje. Potom zaokrúhlite okraj medzi vytvoreným obdĺžnikom a základňou ramena. Vyrežte otvor pre skrutku. Musia existovať aspoň tri také prvky, ktoré sa dajú zostaviť - pomocou operácie kruhového poľa vytvorený prvok trikrát duplikujeme (2).

15. Toto opakujeme trikrát.

Jediné, čo v plnej ruke chýba, je zajaťalebo iný posledný nástroj. Dokončíme však našu lekciu prefixna ktorý si môžete nainštalovať vlastný nástroj (12). Náčrt začneme na koncovej stene ramena, zrkadlíme tvar steny a uzatvoríme ho priamkou. Prinášame na vzdialenosť 2 mm. Potom na výslednú stenu nakreslíme obdĺžniky 2 × 6 mm. Mali by byť od seba vzdialené 7 mm a symetrické k stredu. Takýto náčrt nakreslíme vo vzdialenosti 8 mm a zaokrúhlime. Do výsledných prvkov vyrežeme otvory, vďaka čomu môžeme namontovať prídavný nástroj.

12. Konzola, na ktorú si môžete nainštalovať ľubovoľný nástroj.

Zhrnutie

V šiestich lekciách nášho kurzu boli zopakované a prezentované základy Autodesk Fusion 360 – funkcie, ktoré vám umožňujú vytvárať jednoduché a stredne pokročilé 3D modely: ozdoby, technické prvky a prototypy vašich vlastných návrhov. Je to dobrý spôsob, ako vytvoriť nové funkcie, možno aj nový koníček, pretože pri súčasnom zamestnaní sa možnosť vytvoriť si vlastný model stáva veľmi užitočnou. Teraz zostáva zlepšiť novo študované metódy a konštrukcie pomocou uvažovaných funkcií.

16. Takto vyzerá celá ruka.

Pozri tiež:

Pridať komentár