Rozšírená realita – koktail skutočného s virtuálnym
Technológia

Rozšírená realita – koktail skutočného s virtuálnym

Niektoré staré nápady VR plus nové zobrazovacie techniky, veľa pokrokov v oblasti mobilných technológií a ďalšie? Voliteľné ? presné umiestnenie satelitu alebo stiahnutie kódu. Miešame, miešame a máme? Rozšírená realita? rozšírená realita.

Čo presne je? Stručne to možno opísať ako trochu starú, trochu novú techniku ​​​​prepájania skutočného sveta s virtuálnymi objektmi. Neodmysliteľným prvkom modernej rozšírenej reality je interakcia človeka ako s reálnym vonkajším svetom, tak aj so strojom, pretože v AR stroj výrazne ovplyvňuje obraz reality, ktorý vnímame. Upravuje ho, dopĺňa informáciami z počítačových systémov a databáz, v niektorých prípadoch aj údajmi o histórii interakcie s daným objektom, miestom, fragmentom reality. Interakcia našich aj iných používateľov ľudskej siete.

Známym príkladom technológie rozšírenej reality sú okuliare Google (Google Glass), predstavené na jar 2012, ako aj ďalšie vynálezy tohto typu, ako napríklad Smart Glasses od Vuzzix. Cieľom je pomocou priesvitných okuliarov pozorovať život v uliciach mesta, ako aj prvky a predmety generované počítačom a prekryté obrazom reality.

Okuliare alebo ktovie, možno v budúcnosti kontaktné šošovky či dokonca implantáty, ktoré realitu rozširujú na ľudské potreby, sú stále skôr oznamom ako realitou. Trhová premiéra okuliarov Google je naplánovaná na rok 2014. V súčasnosti sa s AR okrem dosť vážnych aplikácií v medicíne či letectve najčastejšie stretávajú používatelia prenosných zariadení, smartfónov, tabletov či herných konzol.

Realita + umiestnenie + virtuálne objekty = AR

Ako môžete ľahko vidieť, rozšírená realita nie je nová technológia, ale skôr myšlienka kombinácie niekoľkých známych techník. Účelom tohto spojenia je poskytnúť používateľovi ďalšie informácie a skúsenosti súvisiace s miestom, kde sa nachádza, alebo objektom, ktorý si prezerá. Ďalším cieľom je umožniť interakciu s virtuálnymi objektmi alebo inými príjemcami rozšírenej reality.

Pozrime sa, ako to funguje na typickom tablete alebo telefóne vybavenom aplikáciou na vykresľovanie (t. j. prezentáciu údajov vo forme vhodnej pre prostredie – v tomto prípade vizuálne) virtuálnych objektov, ktoré dopĺňajú obraz vnímaný majiteľom zariadenia. (1) .

Ako vidíte, obraz, ktorý vstupuje do objektívu fotoaparátu, je mechanizmom rozšírenej reality vnímaný ako „pevné telo“. to je bunka siahajúca od šošovky fotoaparátu k povrchu obrazu objektov zachytených fotoaparátom vo forme viac-menej zrezanej pyramídy. Toto telo musí byť vyplnené virtuálnymi objektmi odvodenými z informácií o polohe príjemcu z databázy na sieťových serveroch.

Masívny nábytok? informácie a výtvory z databázy na seba nenechajú dlho čakať, no dá to poriadne zabrať, ak máte slabé mobilné internetové pripojenie. Pretože záleží len na tom, či real-time AR realita alebo jej rozširovanie je úmorne dlhý proces.

Vytvorené týmto spôsobom, ?com? v niektorých prípadoch plné ďalších informácií, značiek, obrázkov? odporúčania alebo komentáre od ostatných používateľov aplikácie sa zobrazujú na displeji, kde sa prekrývajú s obrazom z kamery, rovnako ako v google okuliaroch, s tým rozdielom, že v projekte Glass vnímame realitu bez použitia kamery (2) . Konečný výsledok vidíme na smartfóne alebo tablete ako obrázok naplnený ďalšími údajmi vo forme napríklad farebných okienok s údajmi, ako v aplikácii určenej špeciálne pre ľudí, ktorí sa zaoberajú nehnuteľnosťami v meste alebo sa o ne zaujímajú (3) .

Pokračovanie tohto článku nájdete v marcovom čísle časopisu 

Katalóg IKEA 2013 s rozšírenou realitou [NEMČINA]

Pridať komentár