Daniel Stuart Butterfield "Muž s dvoma dohodami v živote"
Technológia

Daniel Stuart Butterfield "Muž s dvoma dohodami v živote"

Zakaždým, keď pracoval na komerčnom projekte, vytvoril originálne a oveľa zaujímavejšie ako pôvodné predpoklady diela. A tak absolvent filozofie a počítačový samouk, ktorý vyrastal v hippie komúne, vymyslel Flickr a Slack a popri tom zarobil majetok.

Miliardár a zázračné dieťa zo Silicon Valley, Daniel Stewart Butterfield (1) sa narodil v roku 1973 v malej rybárskej dedine Lund v Kanade, kde jeho rodičia patrili do komunity hippies. Rodičia mu vybrali budhistické meno Dharma (2) a syna vychovávali bez vodovodu, elektriny či telefónu v dome.

2. Stewart je so svojou matkou stále ako hippie Dharma

Keď mala Dharma 5 rokov, obrátili život chlapca a svoj vlastný naruby. Opustili svoju obec a zrubový dom, aby žili vo viktoriánskej metropolitnej oblasti na ostrove Vancouver. Dali to 7-ročnej Dharme prvý počítač, technologický zázrak. Pre malého chlapca bolo zariadenie ako let do vesmíru na súkromnej rakete, čo väčšina jeho rovesníkov nedokázala dosiahnuť. Vďaka počítaču Dharma rozvíjal svoje technické zručnosti, trávil hodiny kódovanie.

Stal sa z neho geek, ale jeho budhistické meno sa nezhodovalo. Vo veku 12 rokov sa rozhodol, že sa bude volať Daniel Stewart. Rodičia to, samozrejme, akceptovali. Ako cesta do Číny a jeho nové záujmy, kvôli ktorým sa na čas vzdal počítača. Butterfield založil jazzovú kapelu a hudba ho takmer úplne pohltila.

K programovaniu som sa vrátil počas štúdia. Mladý filozof so zručnosťami kódovania zarábal peniaze tvorbou komerčný stránky, a potom samostatne študoval programovanie a ako študent filozofie získal svoj prvý shell účet s prístupom na univerzitný server. Zaujímavejšia však bola filozofia. O pár rokov neskôr sa novinárom priznal: „Vďaka filozofii som sa naučil písať naozaj čisto. Naučil som sa, ako postupovať pri hádke, čo je na stretnutiach neoceniteľné. A keď som študoval históriu vedy, dozvedel som sa, ako sa stáva, že každý verí, že niečo je pravda.

V roku 1996 získal bakalársky titul z filozofie na University of Victoria a potom pokračoval v štúdiu na University of Cambridge, kde o dva roky neskôr získal magisterský titul z filozofie. Napísal článok o učení Spinozu, jeho obľúbeného mysliteľa. Mal v pláne získať doktorát v tejto oblasti, keď priateľ Jason Klasson ho priviedol do svojho startupu Gradfinder.com.

Rok 2000 sa ukázal byť ťažkým rokom pre mladé IT spoločnosti. Prasknutie internetovej bubliny otriaslo začínajúcim sa technologickým priemyslom. Klasson predal svoju firmu a Stewart sa vrátil na osvedčenú cestu zarábania peňazí a stal sa webovým dizajnérom na voľnej nohe. Potom vymyslel okrem iného 5K Industry Competition – pre stránky s veľkosťou do 5 kilobajtov.

Pioneer Web 2.0

V lete 2002 vývojári Stewart, Klasson a Netscape, Katerina falošnázaložil Ludicorp. Načasovanie bolo pre technologické projekty stále zlé a investori stále počítali straty. Partneri vyzbierali všetko, čo mali: vlastné úspory, rodinu, priateľov, dedičstvo a štátne dotácie. To stačilo na nájom a plat pre jednu osobu, ktorá mala rodinu. Zvyšok sa musel spoliehať na budúce zisky z Game Neverending, hry, na ktorej práve pracovali.

Projekt nebol nikdy dokončený. Startup nutne potreboval financie. Vtedy prišiel Stuart s geniálnym a jednoduchým nápadom - vytvorenie stránky na prezentáciu fotografií. Program, ktorý potreboval zlepšenie, už existoval. Vo firme sa používal na zdieľanie fotografií medzi zamestnancami. Tak sa narodil flickr (3). Platforma si rýchlo získala obľubu medzi blogermi a profesionálnymi fotografmi a potom medzi nadšencami fotografie. Dynamický rast popularity stránky viedol k tomu, že projekt sa stal ziskovým a tím 9 ľudí konečne dostal peniaze za svoju prácu.

Flickr, ktorý dal používateľom väčšiu kontrolu nad databázami na webových stránkach, sa stal symbolom inovácií a Web 2.0. V roku 2005, len rok po sprístupnení služby Flickr používateľom internetu, yahoo kúpil stránku za 30 miliónov dolárov. Stewart aj Katerina Fake, ktorí boli v tom čase súkromným párom, naďalej prevádzkovali Flicker ako zamestnanci Yahoo. V korporácii žili necelé dva roky. Yahoo sa ukázalo ako silný byrokratický stroj a Stewart radšej pracoval sám.

Na inom projekte začal pracovať za úplne iných okolností. Začiatkom roku 2005 bol Butterfield časopisom Businessweek označený za jedného z „Top 50“ lídrov a časopis MIT Technology Review ho označil za jedného z 35 najlepších svetových inovátorov do 35 rokov. Aj nasledujúci rok priniesol dážď ocenení. Bol zaradený do zoznamu 100 najvplyvnejších ľudí sveta. Time a Newsweek dali jeho fotku na obálku.

Tentoraz teda názov Butterfield znamenal úspech a dôveru investorov. Ľahko získal 17,5 milióna dolárov na realizáciu svojho pôvodného nápadu na webovú hru pre viacerých hráčov. Nový startup Tiny Speck, v roku 2009 predstavil používateľom hru s názvom Glitch. Prilákal viac ako 100 tisíc používateľov, ale zisk bol sklamaním. Avšak, mimochodom, Stuart mal skvelý nápad.

Všetko to začalo chatom

Spoločnosť mala interný chat pre zamestnancov, ktorý upútal jeho pozornosť. Butterfield sa reorganizoval ako Tiny Speck, niektorým zamestnancom vyplatil štedré odstupné a začal nový projekt s malým tímom. Lenivý. Tentoraz mal kapitál a pohodlie na rozvíjanie vlastnej myšlienky bez súhlasu nadriadených.

Slack bol spustený vo februári 2014 a okamžite si získal uznanie ako pohodlný a užitočný nástroj na komunikáciu vo firme, ktorý si nevyžaduje zmeny v práci firmy. Slack môže využívať celá spoločnosť alebo len malá skupina ľudí pracujúcich spoločne na projekte. Osem mesiacov po debute bol Slack ocenený na 8 miliárd dolárov. Butterfield novinárom povedal, že Slackove zárobky opakovane prekročili to, čo považoval za "najlepší možný scenár". Za menej ako dva roky mal Slack viac ako 1,1 milióna aktívnych používateľov denne, vrátane viac ako 1,25 370 ľudí. platených účtov, mala 230 zamestnancov a generovala príjmy 35 miliónov dolárov ročne.

Na tomto pozadí Veľa šťastia Flickr nevyzeralo to tak pôsobivo, ale pred 10 rokmi bolo oveľa menej ľudí, ktorí používali internet. Slack (4) sa v biznise stal tak populárnym, že niektoré spoločnosti začali pri prijímaní nových zamestnancov uvádzať ako bonus posielanie správ. V roku 2019 spoločnosť vstúpila na burzu, ktorá obľúbeného messengera pre biznis ocenila na 23 miliárd dolárov. Prečo bol Slack taký úspešný? Butterfield nepochybuje o tom, že vynikajúce služby zákazníkom a aktualizácie sa vykonávajú s ohľadom na preferencie používateľov. Hovorí sa, že Stewart osobne reaguje na komentáre zákazníkov.

4. Sídlo spoločnosti Slack v San Franciscu

"Najväčšia inovácia nie je o zisku," povedal Butterfield pre Forbes. „Nestretol som ani jediného inovátora, ktorý by bol úspešný v podnikaní a poháňal ho výlučne zisk. Larry Page z Google a Sergey Brin, Jerry Yang z Yahoo! a David Philo, nikto z nich nezačal podnikať preto, že by chcel zbohatnúť.“

Pridať komentár