25 rokov Pokémonov! Pamätáme si začiatok série
Vojenské vybavenie

25 rokov Pokémonov! Pamätáme si začiatok série

Od skromných vreckových hier až po fenomény popkultúry, ktoré zapália srdcia mladých aj dospelých fanúšikov. Za viac ako dve desaťročia svojej existencie prešli Pokémoni veľmi dlhú cestu. Pri príležitosti #Pokemon25 sa vraciame k vzniku série a pýtame sa sami seba – v čom spočíva jedinečnosť vreckových tvorov?

Pokemon25 je skutočný sviatok fanúšikov!

27. februára 1996 mala v Japonsku premiéru Game Boy verzia Pocket Monsters Red and Green. Neviditeľné jRPG pre deti sa ukázali byť natoľko úspešné, že sa rozhodlo o ich distribúcii v USA a Európe. Najzávažnejšie chyby boli teda opravené, názov bol skrátený z „Pocket Monsters“ na „Pokémon“ a v roku 1998 sa tieto produkty dostali do obchodov po celom svete. Satoshi Tajiri, otec série, si určite nemyslel, že spustí Pokémániu, ktorá formuje generácie fanúšikov.

V roku 2021 zostane Pokémon jednou z najpopulárnejších sérií v histórii elektronickej zábavy a jablkom oka Nintenda. A tak, ako sa superhrdinovia Marvelu dávno presunuli za stránky komiksov, Pikachu a spol prestali byť spájaní len so svetom hier a konzol. Karikatúry, filmy, hracie karty, oblečenie, figúrky, mobilné aplikácie... Pokémoni sú všade a všetko nasvedčuje tomu, že budú s nami ešte dlho.

Spoločnosť Pokemon Company sa rozhodla usporiadať veľkolepú oslavu výročia ikonickej značky. Pri príležitosti Pokémona 25 sú naplánované špeciálne udalosti v hre, virtuálne koncerty (okrem iných s Post Malone a Katy Perry) a mnoho výročných prekvapení. 26.02. februára boli v rámci prezentácie Pokemon Presents oznámené ďalšie hry: remaky 4. generácie (Pokemon Brilliant Diamond a Shining Pearl) a úplne nový produkt: Pokemon Legends: Arceus. Fanúšikovia sa majú na čo tešiť!

25. výročie série je pre nás aj skvelou príležitosťou na nostalgické spomienky. Pokémoni sú totiž pre mnohých z nás v mnohých smeroch príjemnou spomienkou z detstva. Zamyslime sa teda – ako sa im podarilo dobyť svet?  

25 rokov spomienok | #Pokémon25

Od zberu hmyzu až po medzinárodný hit

Pri spätnom pohľade na Pokémonov je ťažké uveriť, aký skromný bol ich pôvod. Začiatkom 90. rokov bola GameFreak – vývojárske štúdio zodpovedné za sériu až dodnes – len skupinou nadšencov, ktorí predtým spoluvytvárali magazín pre hráčov. Navyše samotná myšlienka hry, vychádzajúca z lásky Satoshiho Tajiriho k zbieraniu hmyzu, predstavovala pre tvorcov ďalšie výzvy.

Väčšina problémov, ktorým vývojári na ceste čelili, súvisela so silou samotnej konzoly. Možno je to ťažké uveriť, ale už v roku 1996 bol pôvodný Game Boy zastaraný a slabá sila a primitívne riešenia prácu neuľahčili. Pamätajte, že ide o ručnú konzolu, ktorá debutovala v roku 1989 (sedem rokov je pre elektronické vybavenie navždy!) a jej najväčšími hitmi boli okrem iného Super Mario Land alebo Tetris – neuveriteľne hrateľné, no zároveň veľmi jednoduché produkcie.   

Tým GameFreak sa totiž podarilo takmer nemožné. Napriek ich neskúsenosti a výkonným hardvérovým obmedzeniam sa im podarilo vytvoriť hru, akú chceli. Tvorcovia vyžmýkali z 8-bitovej konzoly čo najviac, často bojovali s nedostatkom pamäte a šikovne využívali prednosti Game Boya. Samozrejme, „Pocket Monsters“ neboli dokonalé hry – našťastie vo verziách určených pre západný trh sa podarilo odstrániť veľké množstvo chýb a nedokonalostí. Pokemon Red and Blue boli po niekoľkých rokoch práce pripravení získať srdcia hráčov.

Červený a modrý Pokémon – chyťte ich všetkých!

Prvá generácia Pokémonov je z hľadiska predpokladov veľmi klasické JRPG pre deti. V priebehu hry hráč dostane svojho prvého Pokémona od profesora Oaka a cestuje do sveta, aby porazil osem najsilnejších trénerov regiónu. Má tiež veľký cieľ - chytiť ich všetkých! Vydali sme sa teda na cestu, chytili sme ďalšie tvory a nakoniec sme boli dostatočne silní, aby sme sa postavili Elite Four a stali sa majstrom Pokémonov!

Z dnešného pohľadu je hlavnou výhodou Pokémon hier úžasná atmosféra dobrodružstva, ktorá nás sprevádza na každom kroku. Od samého začiatku vieme, že zápletka v Červenom a Modrom Pokémonovi bola len zámienkou na zábavu a objavovanie nových lokalít. Začíname v malom, ospalom mestečku, aby sme si prešli cez hlboké jaskyne, preplávali moria, odhalili tajomstvá zničeného laboratória alebo sa dokonca postavili celej zločineckej organizácii! GameFreak, napriek hardvérovým obmedzeniam konzoly, vytvoril živý svet, ktorý bol fascinujúci a zdanlivo plný záhad, ktoré len čakali na objavenie. Kde zlyhala sila konzoly, o zvyšok sa postarala fantázia hráča.

Samotná myšlienka zbierania Pokémonov sa ukázala ako býčie oko a do značnej miery určila úspech hry. Hľadanie neznámych tvorov, strategický výber členov tímu na porazenie silného trénera, dokonca aj výber mien pre Pokémonov – to všetko dobre fungovalo na predstavivosť a prinieslo to do hry dôležitý prvok slobody. Celá hrateľnosť Pokémona bola navrhnutá tak, aby nebola len nástrojmi, ale skutočnými hrdinami, s ktorými sme si naozaj rozumeli. A podarilo sa!

Revolučné bolo aj povzbudenie hráčov k vzájomnej interakcii v reálnom svete – preto má každá generácia Pokémonov dve verzie hry. Žiadna z nich vám nedovolí chytiť ich všetky na vlastnú päsť - niektoré sa objavili výlučne na červenej alebo modrej. Čo musel urobiť budúci majster Pokémonov? Dohodnite si stretnutie s priateľmi, ktorí mali druhú verziu a použite Game Boy (Link Cable) na odoslanie chýbajúceho Pokémona. Povzbudzovanie interakcie a vstup do skutočného sveta sa stalo jednou z čŕt série, ktorá zostala medzi fanúšikmi aj v nasledujúcich rokoch.

Od červenej a modrej do meča a štítu

A samozrejme, prvá generácia nebola bez chýb. V týchto jaskyniach sme si užili veľa zábavy, Psychickí Pokémoni mali jasnú prevahu nad ostatnými a súboje s náhodnými protivníkmi by mohli pokračovať donekonečna. Väčšina z týchto nedostatkov bola opravená v ďalšej generácii - Pokémon Gold a Silver. Avšak základné predpoklady červenej a modrej boli také svieže a nadčasové, že s nami zostávajú dodnes.

V roku 2021 sme už dosiahli ôsmu generáciu - Pokémon Sword and Shield - a počet Pokémonov je asi 898 (nepočítajúc regionálne formy). Časy, keď sme poznali len 151 tvorov, sú dávno preč. Zmenili sa Pokémoni za tie roky veľa? Áno a nie.

GameFreak sa na jednej strane nebojí experimentovať a v posledných generáciách sa snaží do hry vniesť nové prvky – od Mega Evolution až po Dynamax, čo umožnilo našim tvorom dosiahnuť veľkosť viacposchodového bloku. Na druhej strane, hrateľnosť zostáva rovnaká. Stále vyberáme štartéra, vyhrávame 8 odznakov a bojujeme o ligové prvenstvo. A nie všetkým fanúšikom sa to páči.

V dnešnej dobe sú Pokémoni fanúšikmi najčastejšie vyčítaní pre ich repetitívnosť a náročnosť – faktom je, že hlavná dejová línia nevyžaduje od hráčov veľa plánovania stratégie a málokedy môže byť pre nás nejaký súboj obzvlášť ťažký. Séria Pokémon je stále primárne zameraná na deti. Zároveň však dospelí hráči stále hľadajú v týchto inscenáciách ďalšie výzvy. V priebehu rokov sa súťažná duelová scéna dobre rozvinula, pričom oddaní fanúšikovia chovali najsilnejších Pokémonov, vymýšľali efektívne stratégie a bojovali medzi sebou online. A na víťazstvo v takomto súboji potrebujete naozaj veľa času a rozmýšľania. Nestačí vedieť, ktorý typ s ktorým bojuje.

Remake a Pokemon Go                                                   

Po celé roky bola hlavná séria Pokémonov len jedným prvkom franšízy. GameFreak pravidelne vydáva nové remaky starších generácií určené pre novšie konzoly. Samotná prvá generácia má dve opätovné vydania – Pokemon FireRed a LeafGreen na Game Boy Advance a Pokemon Let's Go Pikachu a Let's Go Eevee na Switch. Najnovším výtvorom bolo zaujímavé spojenie najdôležitejších prvkov série s mechanikou známou zo smartfónu Pokemon Go.

Keď už hovoríme o obľúbenosti Pokémonov, je ťažké nespomenúť túto aplikáciu, ktorá v mnohých smeroch dala značke druhý život a prinútila aj ľudí, ktorí nevlastnia konzolu Nintendo, začať zbierať vreckové bytosti. Už pár mesiacov po premiére sa mobilná hra Pokemon Go stala úžasným hitom a aj dnes má stále množstvo fanúšikov. A to nie je prekvapujúce - myšlienka lokačnej hry (kde je skutočný priestor kľúčovým prvkom hry) fantasticky zapadá do Pokémonov, ktorí boli od samého začiatku vo veľkej miere založené na prieskume a interakcii s ostatnými hráčmi. A hoci emócie spojené s GO trochu opadli, jeho popularita ukazuje, že Pokémoni majú stále veľký potenciál. A nielen na základe nostalgie.

25 rokov Pokémonov – čo ďalej?

Aká je budúcnosť seriálu? Samozrejme, môžeme očakávať, že GameFreak bude pokračovať vo vyšliapaných cestách a poskytne nám ďalšie diely hlavnej série a prerábky starej generácie – už teraz sa tešíme na návrat Brilliant Diamond a Shining Pearl do Sinnoh. Navyše sa zdá, že tvorcovia začnú ochotnejšie experimentovať – Pokémon ako koncept ponúka naozaj široké možnosti a z ničoho nič sa objavil Pokémon Go a postavil celú sériu na hlavu. Vidíme to aj po nových oznámeniach: Pokemon Legends: Arceus bude prvým v histórii akčnej RPG značky v otvorenom svete. Ktovie, možno sa časom v hlavnej sérii objavia aj nové herné prvky? Nebudú chýbať ani nostalgické mrknutia na starších fanúšikov. Nakoniec, v roku 2021 bude mať premiéru New Pokemon Snap, pokračovanie hry, ktorá si ešte pamätá časy konzoly Nintendo 64!

Želáme Pokémonom sto rokov a tešíme sa na ďalšie hry so začervenanými tvárami. Aké sú vaše spomienky na tento seriál? Dajte nám o tom vedieť v komentároch. Viac podobných textov nájdete na AvtoTachki Passions v sekcii Gram.

Zdroj fotografií: propagačné materiály Nintendo/The Pokemon Company.

Pridať komentár